Info e Mappa di The Division 2 dal PAX West 2018

Durante la diretta streaming ‘intervista è stata fatta a Sr. Lead Designer Keith Evans, anche se non ha detto niente di nuovo vi riportiamo qui di seguito una breve traduzione. Keith ha spiegato come gli sviluppatori hanno ricostruito la versione 1:1 di Washington D.C., e per questo vi invitiamo a leggere il vecchio articolo dedicato alla creazione, e l’articolo sul perchè Massive ha scelto Washington D.C.. E’ stata mostrata nuovamente la demo (la stessa dell’E3 e Gamescom, nonchè anche Alpha del gioco), gli agenti comunicavano con un uomo via radio…

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The Division 2 – PAX West 2018 – Diretta Ubisoft

Durante il PAX West di Seattle, Ubisoft trasmetterà in live streaming gameplay e interviste con gli sviluppatori, dall’1 al 2 settembre a partire dalle 22.00 italiane con Tom Clancy’s The Division 2. Non sappiamo ancora se verranno rilasciate nuove informazioni e video, ma in ogni caso sarà possibile vedere la diretta sui vari canali ufficiali, trovate i link qui di seguito. Dove vedere la diretta   In alternativa: Twitch Facebook Mixer  

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Perchè Massive ha scelto Washington D.C.?

Sul sito ufficiale Ubisoft è stato pubblicato un articolo che parla del perchè il team di sviluppo abbia scelto Washington D.C. per The Division 2. Qui di seguito trovate la nostra traduzione con le cose più essenziali, mentre trovate l’articolo completo cliccando qui. Vi ricordiamo anche che già da tempo sono state rilasciate varie informazioni sulla creazione di Washington D.C., e in questo caso vi consigliamo anche la lettura del vecchio articolo.   Come avete scelto Washington D.C., e qual è stato il processo per crearla? Julian Gerighty: “Fondamentalmente stavamo pensando…

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Nuove informazioni su The Division 2

Qui di seguito vi riportiamo alcune notizie tradotte in italiano da un articolo di IGN. Traduzione a cura del nostro mod Simone Capoverde. Buona lettura! Il team di Massive all’inizio dello sviluppo di The Division 2 aveva considerato come possibili ambientazioni le città di Seattle e New Orleans. Secondo il level designer director di Massive Entertainment “In Washington D.C. c’è un mix tra città e natura per quanto riguarda l’ambiente, inoltre siamo in estate e questo ci permette di rendere il tutto pieno di colori (rispetto alla poca varietà di…

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