The Division Dark Zone - Community Italiana

Spedizione: Kenly College
2020-02-25 10:00 - 2020-03-10 10:00 (Europe/Rome)
Il 28 gennaio riapre la spedizione al Kenly College, e resterà aperta per 2 settimane.

MAGGIORI INFO SULLE SPEDIZIONI
ItasilAdmin/Founder di thedivisiondarkzone.it

Manutenzione server TD2
2020-03-02 09:30 - 12:00
Lunedì 2 marzo i server di The Division 2 saranno offline per una manutenzione, che introdurrà il Title Update 8.0, Title Update 8.1 e l’espansione Warlords of NY.
Inizio: 9.30
Durata: 2 ore e mezza
Dimensione patch:

PC: 42GB
PS4: 14-16GB
Xbox One: 60GB

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Manutenzione server TD2
2020-03-03 09:30 - 12:30
Martedì 3 marzo i server di The Division 2 saranno offline per una manutenzione.
Inizio: 9.30
Durata: 3 ore

Note della manutenzione:

Risolto un bug che non permetteva ai giocatori di completare l’obiettivo “Raggiungi la City Hall” nella missione introduttiva e che teletrasportava i giocatori in altre location.
Risolto un bug che causava ai giocatori di uscire dalla cinematica iniziale dell’espansione e rimanere bloccati nella Trinity Church.
Risolto un bug che non permetteva ai giocatori di interagire con i leader delle varie comunità nei Rifugi.
Migliorato il funzionamento dei server per prevenire gli errori Echo nel gioco.

Problema interazione con i leader delle community dei rifugi a NY: gli sviluppatori questa notte creeranno un fix che verrà testato direttamente domani mattina, così da poterlo poi introdurre in gioco durante la manutenzione.

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Manutenzione server TD2
2020-03-06 09:30 - 12:30
Venerdì 6 marzo i server di The Division 2 saranno offline per una manutenzione.
Inizio: 9.30
Durata: 3 ore
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Note della manutenzione:
Gli sviluppatori stanno lavorando ai seguenti fix, che però necessitano di vari test. Ciò significa che, anche se vorrebbero implementare i seguenti fix durante questa manutenzione, non è garantito che vengano inseriti.

Risolto un problema per cui Aaron Keener si comportava in modo strano se affetto da EMP.
Risolto un problema che non consentiva di interagire con gli ECHO.
Risolto un problema che non consentiva di interagire con gli ufficiali degli Avamposti.
Risolto un problema che non consentiva di interagire con l’agente Kelso.
Risolto un problema aggiuntivo che non consentiva di interagire con i leader delle communità nei rifugi.
Risolto un problema che faceva fare circa il 50% di danno in più del previsto all’arma IWI Negev.
Risolto un problema che non consentiva ai giocatori di sbloccare un’area se questi non avevano aperto loro stessi la porta del rifugio.
Risolto un problema che non consentiva di ottenere Punti Specializzazione ad ogni nuovo livello durante il 31-40 e per tutti i livelli SHADE.
Risolto un problema del drop delle varianti abilità nuove che non venivano droppate in Warlords of New York.
Risolti diversi problemi che causavano il crash dei server.
Risolto un problema che non consentiva di droppare l’arma esotica Bullet King dai boss finali delle missioni dei Rikers.
Risolto un problema che non faceva apparire le statistiche delle maschere e altri oggetti nell’inventario.
Risolto un problema che non consentiva di droppare le parti necessarie per creare il Nemesi.
Risolto un problema che faceva fare cose strane ai Segugi dei Black Tusk. Tipo volare. Riuscite a immaginare quanto siano spaventosi quando volano?
Risolto un problema a causa del quale un NPC restava bloccato nella missione Hugh Carey Tunnel.

Bilanciamenti drop ZN:
Con questa manutenzione verrà sistemata anche la qualità dei bottini in Zona Nera. Quando sono stati fatti cambiamenti alla qualità del bottino, prima del lancio di Warlords of New York, gli sviluppatori volevano sistemare il bottino delle missioni a difficoltà eroica. Facendo ciò, sono cambiati anche i bottini della Zona Nera, dato che questa riflette i bottini delle missioni a difficoltà eroica. Ma la qualità dei bottini della Zona Nera è stata già sistemata in precedenza, ciò significa che è stata modificata due volte e pertanto il drop è più elevato di quanto si intendesse. Con i cambiamenti della manutenzione, la qualità dei bottini e il numero dei God Roll nella Zona Nera verranno ridotti e saranno pari ai bottini delle missioni a difficoltà molto difficile.
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Inizio Stagione 1 TD2
2020-03-10
HA INIZIO LA STAGIONE 1 E DURERÀ 12 SETTIMANE (3 MESI)
Primo bersaglio della Caccia all’uomo disponibile.
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Manutenzione server TD2
2020-03-10 09:30 - 12:30
Martedì 10 marzo i server di The Division 2 saranno offline per una manutenzione.
Inizio manutenzione 1: 9.30
Durata: 3 ore

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Note della manutenzione:

Risolto un problema che non permetteva di ricevere progetti per i set di equipaggiamento come ricompensa dagli Avamposti.
Risolto un problema che non permetteva al Restorer Hive di curare ad ogni carica consumata.

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Manutenzione server TD2
2020-03-12 10:00 - 11:30
Giovedì 12 marzo i server di The Division 2 saranno offline per una manutenzione.
Inizio manutenzione: 10.00
Durata: 1 ora e mezza

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Note della manutenzione:

Risolto un problema che causava l’invulnerabilità di alcuni giocatori.
Risolto un problema che impediva l’aggiornamento dell’obiettivo “proteggi l’area” a Roosevelt Island.
Risolto un problema che non consentiva di mostrare gli amici online.
Risolto un problema che impediva di droppare materiali per il fai da te dagli NPC.

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Westside League S1
2020-03-17
WESTSIDE LEAGUE ATTIVA PER LA STAGIONE 1, DURATA 2 SETTIMANE

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Manutenzione server TD2
2020-03-17 09:30 - 13:30
Martedì 17 marzo i server di The Division 2 saranno offline per una manutenzione.
Inizio manutenzione: 9.30
Durata: 3 ore estesa di 1 ora, termina alle 13.30
Dimensione patch: 2-4GB in base alla piattaforma

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Note della manutenzione:

Disattivata temporaneamente la possibilità di resettare la Caccia all’uomo della Stagione 1 per prevenire la perdita dei progressi. Si tratta solo di una soluzione temporanea, mentre si lavora ad un fix permanente che verrà rilasciato questo mese. Una volta implementato il fix, la possibilità di resettare la Caccia all’uomo verrà riattivata.
Sistemato il blocco della progressione quando un NPC si bloccava all’ultimo stage di Castle Clinton.
Sistemato un problema che garantiva un numero errato dei punti specializzazione ad ogni livello SHADE.
Sistemato un problema che faceva droppare oggetti di qualità specializzata (blu) dagli NPC della Zona Nera indipendentemente dal livello.
Sistemato un problema che consentiva ai giocatori di guadagnare più casse stagionali.
Sistemato un problema con le ricompense delle casse stagionali che diventavano contaminate se il giocatore livellava nella stagione giocando in Zona Nera.
Sistemato un problema che non consentiva ai giocatori di guadagnare punti XP della stagione dalle attività della Zona Nera.
Sistemato un problema dei nemici NPC che potevano sparire nell’Avamposto “The Nest”, bloccando i progressi della fase di difesa.
Sistemato un problema che non consentiva di completare l’Avamposto “The Nest” a difficoltà Molto Difficile.
Sistemato un problema che causava il blocco degli NPC allo spawn di vari Avamposti.
Sistemati i problemi di reset dei puzzle di alcuni Cacciatori.
Sistemato un problema che causava il drop di troppe chiavi da alcuni Cacciatori. Se avete ricevuto troppe chiavi, non riceverete nuove chiavi finché gli incontri completati non corrisponderanno al vostro numero di chiavi.

Questa è solo una parte dei fix per i bug scoperti dall’uscita dell’espansione Warlords of New York, ovviamente gli sviluppatori stanno lavorando a diversi cambiamenti e fix che richiedono altro tempo e verranno rilasciati una volta pronti.
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Manutenzione server TD2
2020-03-20 16:45 - 17:15
Venerdì 20 marzo i server di The Division 2 saranno offline per una manutenzione.
Inizio manutenzione: 16.45
Durata: 30 minuti

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Note della manutenzione:

Risolto un problema che consentiva ai giocatori di fare un danno superiore rispetto al previsto.
Risolti diversi crash dei server.

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Evento Globale #6 Onslaught
2020-03-23 09:00 - 2020-03-30 10:00
Dal 23 marzo (ore 9.00) al 30 marzo (ore 10.00) 2020 su The Division 1 verrà attivato nuovamente l’evento globale #6 Onslaught.
Se dovete ancora ottenere le maschere e/o i set equipaggiamento top secret approfittate!
Tutte le informazioni sull’evento si trovano nella pagina ad esso dedicata.
Link utili:

Tutto sugli Eventi Globali
Tutto sull’evento globale #6 Onslaught

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Manutenzione server TD2
2020-03-24 07:45 - 08:45
Martedì 24 marzo i server di The Division 2 saranno offline per una manutenzione.
Inizio manutenzione: 7.45
Durata: 1 ora

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Note della manutenzione:

Risolto un problema che aveva causato il reset dei livelli della Stagione per alcuni giocatori.

BUG DANNI ELEVATI: gli sviluppatori lavorando ad un fix per il bug che consente ai giocatori di fare danni troppo elevati. Verrete aggiornati non appena ci saranno novità.

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EG Polarity Switch S1
2020-03-24 09:00 - 2020-03-31 09:00
EVENTO GLOBALE “POLARITY SWITCH” ATTIVO PER LA STAGIONE 1, DURATA 1 SETTIMANA

TUTTO SULLE STAGIONI
TUTTO SUGLI EVENTI GLOBALI
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Title Update 8.4
2020-03-25 09:30 - 12:30
Mercoledì 25 marzo i server di The Division 2 saranno offline per una manutenzione.
Inizio manutenzione: 9.30
Durata: 3 ore

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PATCH NOTES (ENG)
Gameplay changes

Seasonal Manhunt is changed to allow progress at Normal difficulty and above. This will make playing together easier as all players will gain progress no matter what difficulty was set by the group leader.
Seasonal Manhunt is receiving a button in the Manhunt UI that allows players to reset the Manhunt to replay it. This allows players to reset the progress specifically and without changing the Global Difficulty.
This also means changing the Global Difficulty will not reset the Seasonal Manhunt and players are required to reset it via the Seasonal Manhunt UI.
Coyote’s Mask will drop from Coyote with an increased drop chance on higher difficulties.
We are also looking into providing the Mask for players that have not received them even though they reached Season Rank 35.
Increasing the reward quality for the following Open World Activities to be in line with other activities: Public Execution, Settlement Blockade and Propaganda Broadcast.
Reward caches from Conflict matches at maximum level are now of High-End quality.

Balancing changes:
Developer Note:
The game was tuned in a way that playing the exact same enemy composition at higher difficulties and higher player counts would match to the expected gear of that difficulty and extra players added. However, since the game also adds more Elites and Veterans to accommodate higher difficulty and player counts, this caused tuning to overcompensate health and damage higher than intended.  We are thus lowering many of these values.

Reduce NPC Damage output for all difficulties.
This applies to all NPCs and activities and enemies will do less damage to players compared to their current damage output.
Reduce NPC Health and Amor for group scaling.
Enemy Health and Armor scaling for 2-, 3- and 4-player groups based on Veterancy.
This means Red, Veteran, Elite and Named enemies will have their Health and Armor reduced compared to their current values.
Additionally, we are adjusting Health and Armor based on activity difficulty.
This applies to Hard and Challenging difficulties where enemies will have lower Health and Armor compared to their current values.
An exception are Heroic and Legendary difficulty enemies which will have their Health and Armor increased to compensate for the group scaling reductions to their values.

Developer Note: We still intend Heroic and Legendary to be very challenging. Therefore, we are increasing the base difficulty to account for the health reductions for co-op scaling. Compared to now this means Heroic and Legendary will be a bit harder for solo players and 2-player groups, 3-player difficulty will stay roughly the same, and 4-player difficulty will be easier.

Black Tusk specific adjustments which went live earlier last week
Reduced the health of Warhounds.
Reduced damage of Warhound Sniper.
Reduced the damage of the 360 spin of Warhound minigun.
Increased the intention icon duration of the 360 spin from Warhound Minigun to give players more time to react.
Reduced weak point health of Warhound Grenadier’s Control Unit.
Support Station
Reduced Base Health of Support Station.
Adjusted health scaling of Support Station with Veterancies.
Increased likelihood of Support Stations being deployed in the open (away from cover).
EMP effects will now damage the Support Station.

Lvl 30 WT1-WT5 Content

NPC Damage, Health and Armor will receive additional reductions.

Developer Note: Pre-Warlords of New York content has lower maximum values to weapon damage, skill damage, and armor (etc.) than level 31+ content so difficulty is now tuned separately for pre-expansion world tier content.
PvP Balance Changes:

All PvP weapon damage: – 20%
PvP Rifles: an additional -10%
PvP MMRs: an additional -10%

Skills

Cluster Seeker Mine:
Reduced distance to bull charge from 12m to 10m.
Reduced distance from end to explode from 6m to 4m.

Developer Note: These changes should make the Cluster Seeker Mine feel a bit more responsive.
Bug fixes

Fixed missing dialogue localization for Brazilian Portuguese on Stadia.
Fixed an issue causing developer UI elements being visible in the Language and Settings menu.
Implemented improvements for data streaming issues on PlayStation 4.
Fixed an issue that could cause in-game settings to reset after a player respawns.
Fixed an issue causing the Seasonal Manhunt progress to reset when changing Directives.
Fixed an issue causing the Apparel Event Urban Jungle schedule to not show correctly in-game.
Fixed an issue causing Target Intel to be delivered to the mailbox. This was now removed as Target Intel is no longer used in the game.
Fixed an issue causing the Sticky Bomb to not do damage under certain circumstances.
Fixed an issue causing the Shock Trap deploys to be very close together when launched.
Fixed an issue causing Global Difficulty to affect the Operation Dark Hours raid.
Fixed an issue causing Specializations to not unlock while owning the Ultimate Edition or having purchased the Year 1 Bundle.
Fixed an issue causing Season rewards to be skipped and instead giving players duplicates when gaining multiple Season Levels.
Fixed an issue causing the objective “Complete the Roosevelt Island Mission on Hard or Higher Difficulty” to not count towards the Daily Project Outcast Hunt.
Fixed an issue that could cause the Level 35 Season reward to not be delivered.
Fixed an issue causing unintended Health values on Shields.
Fixed an issue causing Season Ranks to be reset.
Fixed an issue that caused League Mission Timers to reset when a Rogue encounter wiped the group.

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Manutenzione server TD2 - 26 marzo
2020-03-26 16:00 - 17:30
Giovedì 26 marzo i server di The Division 2 saranno offline per una manutenzione.
Inizio manutenzione: 16.00
Durata: 1 ora e mezza

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Note della manutenzione:

Implementati ulteriori fix per i glitch dei danni e il bug che permetteva di accumulare diversi talenti.

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Manutenzione server TD2 - 27 marzo
2020-03-27 16:00 - 17:00
Venerdì 27 marzo i server di The Division 2 saranno offline per una manutenzione.
Inizio manutenzione: 16.00
Durata: 1 ora

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Note della manutenzione:

Ulteriori correzioni per l’exploit dei DPS.

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Manutenzione server TD2
2020-03-30 08:30 - 11:30
Martedì 31 marzo i server di The Division 2 saranno offline per una manutenzione.
Inizio manutenzione: 8.30
Durata: 3 ore

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NOTE DELLA MANUTENZIONE QUI
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Nuovo bersaglio Manhunt S1
2020-03-31, 2020-04-21
NUOVO BERSAGLIO CACCIA ALL’UOMO – STAGIONE 1

TUTTO SULLE STAGIONI
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Manutenzione server TD2
2020-03-31 08:30 - 13:30
Martedì 31 marzo i server di The Division 2 saranno offline per una manutenzione. Dopo la manutenzione saranno attivi il secondo bersaglio della Caccia all’uomo e l’Evento Abiti, entrambi legati alle Stagioni di Warlords of NY.
Inizio manutenzione: 8.30
Durata: 3 ore (prolungata fino alle 13.30 circa)

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Note della manutenzione:
Bug Fixes

Risolto un bug che consentiva ai talenti del gear set Punta della Lancia “Ricognizione Aggressiva” e “Esperto della Balestra” di attivarsi dentro una zona sicura all’interno della Zona Nera o all’interno di un Avamposto in Zona Nera.
Risolto un bug che consentiva di droppare più oggetti legati al Bottino Obiettivo fallendo e ritentando di continuo l’attività del Poligono di Tiro nell’open world.
Risolto un bug che causava un danno al proprio personaggio uccidendo un altro giocatore su cui è attivo il debuff Bandiera Spiegata.
Risolto un bug che non causava l’esplosione alla morte dei giocatori a terra quando uno di essi era affetto dal debuff Bandiera Spiegata.

Game Balance

Miss Morte (Lady Death) non migliorerà le Torrette.

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Evento Abiti #6 Giungla Urbana S1
2020-03-31 09:00 - 2020-04-20 09:00
EVENTO ABITI #6 ATTIVO PER LA STAGIONE 1, DURATA 4 SETTIMANE

TUTTO SULLE STAGIONI
TUTTO SUGLI EVENTI ABITI
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Northeast League S1
2020-04-07
NORTHEAST LEAGUE ATTIVA PER LA STAGIONE 1, DURATA 2 SETTIMANE

TUTTO SULLE STAGIONI
TUTTO SULLE LEGHE
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Title Update 8.5 - Manutenzione TD2
2020-04-07 09:30 - 12:30
Martedì 7 aprile i server di The Division 2 saranno offline per la manutenzione programmata, durante la quale verrà introdotto il Title Update 8.5.
Inizio: 9.30
Durata: 3 ore
Dimensione patch: da annunciare
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LEGGI IL PATCH NOTES
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Manutenzione server TD2
2020-04-14 09:30 - 12:30
Martedì 14 aprile i server di The Division 2 saranno offline per la manutenzione programmata.
Inizio: 9.30
Durata: 3 ore
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Note della patch:

Vari fix per i crash dei server.

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Evento Globale #1 Outbreak
2020-04-20 10:00 - 2020-04-27 10:00
Dal 20 al 27 aprile 2020 (ore 10.00) su The Division 1 verrà attivato nuovamente l’evento globale #1 Outbreak (Epidemia).
Se dovete ancora ottenere le maschere e/o i set equipaggiamento top secret approfittate!
Tutte le informazioni sull’evento si trovano nella pagina ad esso dedicata.
Link utili:

Tutto sugli Eventi Globali
Tutto sull’evento globale #1 Epidemia

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Title Update 9
2020-04-21 09:30 - 12:30
Martedì 21 aprile i server di The Division 2 saranno offline per la manutenzione programmata, durante la quale verrà introdotto il Title Update 9.
Inizio: 9.30
Durata: 3 ore
Dimensione patch: 10GB circa
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Manutenzione server TD2
2020-04-24 11:30 - 13:00
Venerdì 24 aprile i server di The Division 2 saranno offline per una manutenzione non programmata.
Inizio: 11.30
Durata: 1 ora e 30 minuti
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Note manutenzione:

Ribilanciamento M1A Classico e Il Tredici [maggiori info]

Ripristino del danno in PvE
Nerf danni in PvP del 20% (anzichè 40%)

Sistemato un problema che non consentiva ai giocatori di attaccare i generatori e bloccava la progressione della missione.
Sistemato un problema che causava alle varianti della Torretta di fallire il posizionamento a causa di una Direttiva.

Dato che stanno ancora lavorando a questi fix, domani potrebbero aggiornare lo status della manutenzione.
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Home League S1
2020-04-28
HOME LEAGUE ATTIVA PER LA STAGIONE 1, DURATA 2 SETTIMANE

TUTTO SULLE STAGIONI
TUTTO SULLE LEGHE
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Manutenzione server TD2
2020-04-28 09:30 - 12:30
Martedì 28 aprile i server di The Division 2 saranno offline per una manutenzione programmata.
Inizio: 9.30
Durata: 3 ore
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Note della manutenzione:

Risolto un problema che causava un danno sbilanciato con le Seeker Mine nella Zona Nera
Risolto un problema dove il talento “Forza Inarrestabile” veniva attivato sulle skill dei compagni di squadra

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EG Reanimated S1
2020-05-05
EVENTO GLOBALE “REANIMATED” ATTIVO PER LA STAGIONE 1, DURATA 1 SETTIMANA

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