
Benvenuti a questo nuovo appuntamento della rubrica ”Il laboratorio di Dottor_Male”.
Oggi affronteremo un argomento decisamente trascurabile: le build da medico e le sue varianti. Parliamoci chiaro, a nessuno piace fare il medico, soprattutto perché a fine partita ci piace vedere i numeri grossi nelle statistiche di fine missione e tirarcela un pochino in chat vocale con gli amici. Dunque la domanda che sorge spontanea è: ‘‘Ma serve davvero il medico?”. La risposta sorprendentemente è NO, soprattutto nell’attuale meta PvE con le Refactor che sono pensate per essere funzionali e a prova di bambino.
Ma allora perché buildare da medico? Raid, Incursioni e team strutturati per contenuti di alto livello ad alta intensità hanno bisogno di questa figura per performare al massimo grazie agli incrementi di sopravvivenza, danno e utilità per il team.
In questo articolo verranno fornite cinque varianti, ognuna con delle caratteristiche peculiari, da utilizzare in relazione al contenuto che deciderete di affrontare e alle persone da cui siete circondati.
VARIANTE 1: MEDICO CLASSICO
- Specializzazione: Esperto di sopravvivenza
- Attributi Primari: 6x core Abilita
- Attributi secondari: 6x Abilità riparazione, 2x Rapidità abilità
- Mod: 3x Abilità riparazione
- Abilitá: Alveare ricostitutente e lanciatore chimico curativo
Equipaggiamento:
- Zaino: Allestimento nominale Uzina
- Guanti: Guanti BTSU
- Restanti pezzi: Iniziativa futura
Armi:
- Scorpione
- Mancino
- Quickstep
VARIANTE 2: MEDICO COMPLEMENTARE/ALTERNATIVO AL CLASSICO
- Specializzazione: Esperto di sopravvivenza
- Attributi Primari: 6x core Abilita
- Attributi secondari: 6x Abilità riparazione, 2x Rapidità abilità
- Mod: 3x Abilità riparazione
- Abilitá: Alveare ricostitutente e lanciatore chimico curativo
Equipaggiamento:
- Busto: Alps summit con talento Determinazione Assoluta
- Guanti: Guanti BTSU
- Restanti pezzi: Iniziativa futura
Armi:
- Scorpione
- Mancino
- Quickstep
VARIANTE 3: COMPLEMENTARE SENZA BTSU
- Specializzazione: Esperto di sopravvivenza
- Attributi Primari: 6x core Abilita
- Attributi secondari: 6x Abilità riparazione, 2x Rapidità abilità
- Mod: 3x Abilità riparazione
- Abilitá: Alveare ricostitutente e lanciatore chimico curativo
Equipaggiamento:
- Busto: Alps summit con talento Determinazione Assoluta
- Zaino: Esotico Passerotto/Zaino Acosta
- Restanti pezzi: Iniziativa futura
Armi:
- Scorpione
- Mancino
- Quickstep
VARIANTE 4: PIÙ CURE, MENO DANNO
Specializzazione: Esperto di sopravvivenza
- Attributi Primari: 6x core Abilita
- Attributi secondari: 6x Abilità riparazione, 2x Rapidità abilità
- Mod: 3x Abilità riparazione
- Abilitá: Alveare ricostitutente e lanciatore chimico curativo
Equipaggiamento:
- Zaino: Alps summit con talento Guardiano
- Guanti: Guanti BTSU
- Restanti pezzi: Iniziativa futura
Armi:
- Scorpione
- Mancino
- Quickstep
VARIANTE 5: BOOST DPS
PER TEAM ESTREMAMENTE COORDINATI
Specializzazione: Tecnico
- Attributi Primari: 5x core Abilita, 1xCore danno arma
- Attributi secondari: 5x Abilità riparazione, 1x Rapidità abilità, 1x Danno Critico, 1x Probabilità di colpo critico
- Mod: 3x Abilità riparazione
- Abilitá: Alveare ricostitutente e lanciatore chimico curativo
Equipaggiamento:
- Zaino: Allestimento nominale Uzina
- Guanti: Guanti BTSU
- Restanti pezzi: Iniziativa futura
Armi:
- Scorpione
- Mancino
- Quickstep
Per qualsiasi dubbio o perplessità non esitate a chiedere liberamente sul Server Discord dove mi potrete contattare direttamente.
Trovate la lista delle build cliccando nei seguenti pulsanti. Se non sapete come ottenere i vari oggetti per la build, basta dare uno sguardo alle pagine dedicate a equipaggiamenti, ecc… nel sito (esplorate la sezione The Division 2 dal menù arancione!)
Giocatore veterano, esperto di build, schiav…. Ehm volontario che si occupa di pubblicare build per la community. (Aiuto)




