Il medico e le sue 5 varianti [Dottor_Male LAB]

Benvenuti a questo nuovo appuntamento della rubrica ”Il laboratorio di Dottor_Male”.

Oggi affronteremo un argomento decisamente trascurabile: le build da medico e le sue varianti. Parliamoci chiaro, a nessuno piace fare il medico, soprattutto perché a fine partita ci piace vedere i numeri grossi nelle statistiche di fine missione e tirarcela un pochino in chat vocale con gli amici. Dunque la domanda che sorge spontanea è: ‘‘Ma serve davvero il medico?”La risposta sorprendentemente è NO, soprattutto nell’attuale meta PvE con le Refactor che sono pensate per essere funzionali e a prova di bambino.

Ma allora perché buildare da medico? Raid, Incursioni e team strutturati per contenuti di alto livello ad alta intensità hanno bisogno di questa figura per performare al massimo grazie agli incrementi di sopravvivenza, danno e utilità per il team.

In questo articolo verranno fornite cinque varianti, ognuna con delle caratteristiche peculiari, da utilizzare in relazione al contenuto che deciderete di affrontare e alle persone da cui siete circondati.

VARIANTE 1: MEDICO CLASSICO

  • Specializzazione: Esperto di sopravvivenza
  • Attributi Primari: 6x core Abilita
  • Attributi secondari: 6x Abilità riparazione, 2x Rapidità abilità
  • Mod: 3x Abilità riparazione
  • Abilitá: Alveare ricostitutente e lanciatore chimico curativo

Equipaggiamento:

  • Zaino: Allestimento nominale Uzina
  • Guanti: Guanti BTSU
  • Restanti pezzi: Iniziativa futura

Armi:

  • Scorpione
  • Mancino
  • Quickstep

VARIANTE 2: MEDICO COMPLEMENTARE/ALTERNATIVO AL CLASSICO

  • Specializzazione: Esperto di sopravvivenza
  • Attributi Primari: 6x core Abilita
  • Attributi secondari: 6x Abilità riparazione, 2x Rapidità abilità
  • Mod: 3x Abilità riparazione
  • Abilitá: Alveare ricostitutente e lanciatore chimico curativo

Equipaggiamento:

  • Busto: Alps summit con talento Determinazione Assoluta
  • Guanti: Guanti BTSU
  • Restanti pezzi: Iniziativa futura

Armi:

  • Scorpione
  • Mancino
  • Quickstep

VARIANTE 3: COMPLEMENTARE SENZA BTSU

  • Specializzazione: Esperto di sopravvivenza
  • Attributi Primari: 6x core Abilita
  • Attributi secondari: 6x Abilità riparazione, 2x Rapidità abilità
  • Mod: 3x Abilità riparazione
  • Abilitá: Alveare ricostitutente e lanciatore chimico curativo

Equipaggiamento:

  • Busto: Alps summit con talento Determinazione Assoluta
  • Zaino: Esotico Passerotto/Zaino Acosta
  • Restanti pezzi: Iniziativa futura

Armi:

  • Scorpione
  • Mancino
  • Quickstep

VARIANTE 4: PIÙ CURE, MENO DANNO

Specializzazione: Esperto di sopravvivenza

  • Attributi Primari: 6x core Abilita
  • Attributi secondari: 6x Abilità riparazione, 2x Rapidità abilità
  • Mod: 3x Abilità riparazione
  • Abilitá: Alveare ricostitutente e lanciatore chimico curativo

Equipaggiamento:

  • Zaino: Alps summit con talento Guardiano
  • Guanti: Guanti BTSU
  • Restanti pezzi: Iniziativa futura

Armi:

  • Scorpione
  • Mancino
  • Quickstep

 

VARIANTE 5: BOOST DPS

PER TEAM ESTREMAMENTE COORDINATI

Specializzazione: Tecnico

  • Attributi Primari: 5x core Abilita, 1xCore danno arma
  • Attributi secondari: 5x Abilità riparazione, 1x Rapidità abilità, 1x Danno Critico, 1x Probabilità di colpo critico
  • Mod: 3x Abilità riparazione
  • Abilitá: Alveare ricostitutente e lanciatore chimico curativo

Equipaggiamento:

  • Zaino: Allestimento nominale Uzina
  • Guanti: Guanti BTSU
  • Restanti pezzi: Iniziativa futura

Armi:

  • Scorpione
  • Mancino
  • Quickstep

 

Per qualsiasi dubbio o perplessità non esitate a chiedere liberamente sul Server Discord dove mi potrete contattare direttamente.

Trovate la lista delle build cliccando nei seguenti pulsanti. Se non sapete come ottenere i vari oggetti per la build, basta dare uno sguardo alle pagine dedicate a equipaggiamenti, ecc… nel sito (esplorate la sezione The Division 2 dal menù arancione!)

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