Oggetti esotici – TD Resurgence

Pagina aggiornata: 16.09.26

Le armi esotiche armi con una propria lore, e hanno aspetto, mod e talenti unici. Al momento sono presenti solo armi esotiche, non sono stati introdotti equipaggiamenti.

  • Come per le armi normali hanno un livello, che può essere aumentato fino al 50.
  • Normalmente sono T1, ma possono essere portati a T2 nell’Armeria.
    • Per aumentare da T1 a T2 è necessario aver portato a livello 10 la Maestria di almeno 6 armi T2.
  • Possono avere due attributi e due talenti aggiuntivi casuali, ed è possibile ricalibrarne -solo- uno a scelta.
  • Dalla Stagione 2 Fase 2 le esotiche vengono fornite senza mod esotiche, che vanno ottenute separatamente. Quest’ultime, che una volta inserite possono essere anche rimosse, si ottengono in diversi modi (Pass Operazioni Segrete, missioni settimanali, casse ricompensa Sfide Elite, Venditore ZN) e hanno degli attributi casuali.

LISTA ARMI ESOTICHE

DEA DELL'OLTRETOMBA / LADY DEATH (Clicca qui)

Provenienza: The Division 2, nome originale Miss Morte

Tipologia arma: Mitra SMG

Tipologia danno: Danni esplosione

Come si ottiene:

  • Venditore Zona Nera in base operativa

Talento “Respira liberamente”: quando ti muovi, fornisce 4 unità al secondo (8 unità durante gli scatti). Cumulabile fino a 40. Ogni proiettile sparato consuma un’unità, fornendo però +15% danni arma. Usare un’abilità consuma 10 unità e fornisce +15% danni abilità. Uccidere fornisce +10 velocità di moviment per 10 secondi.

SIGNORE DELLA GUERRA / WARLORD (Clicca qui)

Provenienza: The Division 1

Tipologia arma: Fucile d’assalto

Tipologia danno: Danni esplosione

Come si ottiene:

  • Livello 40 fascia gratuita del Pass Operazioni segrete (S1.1)
  • Livello 5 fascia Premium del Pass Operazioni segrete (S1.1)
  • Venditore Zona Nera in base operativa (dopo la stagione)

Talento “Gioco duro”: Quando spari, riduce i danni subiti del 25%. Quando smetti di sparare, applica 60% dell’ammontare dei danni ridotti e fornisce +10% danni abilità per 10 secondi.

FRULLATO ALLA FRAGOLA / STRAWBERRY MILKSHAKE (Clicca qui)

Provenienza: nuova esotica, non presente su TD1 o TD2.

Tipologia arma: Mitragliatrice LMG

Tipologia danno: Danni frantumazione

Come si ottiene:

  • Livello 30 fascia gratuita del Pass Operazioni segrete (S1.2)
  • Livello 5 fascia Premium del Pass Operazioni segrete (S1.2)
  • Venditore Zona Nera in base operativa (dopo la stagione)

Talento Anarchia”: Ogni colpo causa al nemico il 100% dei danni arma per 10 secondi. Questo effetto può accumularsi fino a 50 volte. Ogni volta che muore un nemico colpito da questo effetto, quest’ultimo si trasferisce al nemico più vicino entro un raggio di 25 metri.

SCORPIONE / SCORPIO (Clicca qui)

Provenienza: The Division 2

Tipologia arma: Shotgun

Tipologia danno: Danni perforazione

Come si ottiene:

  • Livello 30 fascia gratuita del Pass Operazioni segrete (S1.3)
  • Livello 5 fascia Premium del Pass Operazioni segrete (S1.3)
  • Venditore Zona Nera in base operativa (dopo la stagione)

Talento Setticemia”: Colpire un nemico applica unità di veleno per 2.50 secondi. Cumulabile fino a 7 unità. Più unità vengono applicate, maggiore è la penalità inflitta al bersaglio:

  • 1 – Infligge Emorragia per 10 secondi.
  • 3 – Infligge Confusione per 2 secondi.
  • 6 – Infligge Shock per 3 secondi.
  • 7 – Infligge danni extra pari a 10% dei danni inflitti per 10 secondi.
BIGHORN (Clicca qui)

Provenienza: The Division 2

Tipologia arma: Fucile d’assalto

Tipologia danno: Danni frantumazione

Come si ottiene:

  • Livello 30 fascia gratuita del Pass Operazioni segrete (S2.1)
  • Livello 5 fascia Premium del Pass Operazioni segrete (S2.1)

Talento “Caccia grossa 2”: Durante la mira, l’arma passerà alla modalità di fuoco semiautomatico, infliggendo 420% danni arma extra con ogni colpo. Ogni colpo alla testa fornisce +4.60% danni colpo alla testa, fino a 50 unità, per una durata di 20 secondi. Quando le unità accumulate raggiungono il numero massimo, diminuiscono di 10 unità ogni 4 secondi fino alla scomparsa dell’effetto. I colpo alla testa impediscono la perdità di unità.

DIAMONDBACK (Clicca qui)

Provenienza: The Division 2

Tipologia arma: Fucile

Tipologia danno: Danni frantumazione

Come si ottiene:

  • Livello 25 fascia gratuita del Pass Operazioni segrete (S2.2)
  • Livello 5 fascia Premium del Pass Operazioni segrete (S2.2)

Talento “Morso letale”: Diamondback marca un nemico a caso. Il marchio si consuma ogni volta che colpisci quel nemico, offrendoti un colpo critico. Quando colpisci un nemico marcato, tutti i colpi successivi sono colpi critici e hai +10% probabilità colpo critico abilità per 5 secondi. In seguito, e ogni volta che ricarichi, viene marcato un nuovo nemico a caso.

DEADLOCK (Clicca qui)

Provenienza: nuova esotica, non presente su TD1 o TD2. In arrivo con la Stagione 2.3

Tipologia arma: Mitra SMG

Tipologia danno: Danni ???

Come si ottiene:

  • Livello ?? fascia gratuita del Pass Operazioni segrete (S2.3)
  • Livello 5 fascia Premium del Pass Operazioni segrete (S2.3)

Talento “?”

TOMMY GUN (Clicca qui)

Provenienza: The Division 1 In arrivo in futuro…

Tipologia arma: Mitra SMG

Tipologia danno: Danni ???

Come si ottiene:

  • ???

Talento “?”