Info e screenshot Episodio 3 – State of the Game #145 – 29 gennaio

State of the Game dedicato all’Episodio 3 di The Division 2 su Twitch! Come sempre, qui di seguito troverete il riepilogo in italiano e la replica della diretta.   PRIORITY ALERTS Nessuna manutenzione questa settimana. Il prossimo State of the Game sarà dedicato a un riepilogo narrativo sulla serie. Il team sta investigando sulla porta della cappella di Kenly College che non si apre. È stato identificato un bug che non permette ad alcuni Schemi/Progetti di non essere visualizzati in gioco, e di un bug che non consente di aggiornare…

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Trailer Episodio 3 (The Division 2)

Ubisoft ha rilasciato proprio oggi il trailer dell’Episodio 3 di The Division 2, in arrivo a febbraio. Nel trailer potrete notare la presenza dei Black Tusk e il ritorno dei Cleaner, quest’ultimi confermati già dal teaser trailer dell’E3. Viene anche mostrata quella che sembra essere la nuova specializzazione: il lanciafiamme. “Da quando è scoppiata l’epidemia, ci siamo messi in cerca di una cura. Crediamo che lo scienziato in grado di aiutarci sia tenuto prigioniero a Coney Island. A quanto pare, è sotto la stretta sorveglianza dei Black Tusk. Non c’è…

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[AGGIORNATO] Ricalibrazione e Potenza Abilità – State of the Game #144 – 22 gennaio

Nuovo State of the Game su Twitch! Come sempre, qui di seguito troverete il riepilogo in italiano e la replica della diretta. Prima di procedere con la lettura, se vi siete persi l’sotg #143 (modifiche a stats RNG e UI) vi consigliamo di leggerlo.   PRIORITY ALERTS È stato risolto un bug nella manutenzione di ieri che permetteva di sparare attraverso i muri.   Title Update 7/Episodio 3 Come già annunciato in precedenza, l’aggiornamento verrà rilasciato a febbraio. Maggiori informazioni verranno date durante l’sotg della prossima settimana.   MODIFICHE FUTURE…

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Stats RNG e UI – State of the Game #143 – 15 gennaio

Nuovo State of the Game su Twitch! Come sempre, qui di seguito troverete il riepilogo in italiano e la replica della diretta.   PRIORITY ALERTS Gli sviluppatori hanno sfruttato tutto l’anno di feedback degli utenti per modificare alcuni aspetti del gioco. Il loot system del gioco verrà rivisto in quanto la quantità di RNG per ottenere alcuni oggetti e soprattutto controllarli nell’Inventario. Nel prossimo Update verranno risolti alcuni bug che non permettevano ai giocatori di muoversi, navigare nell’UI e di respawnare nella Zona Nera. Ci sarà un “reboot” di tutti…

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