
Come per i giochi principali, anche su Resurgence l’equipaggiamento è composto dai soliti 6 pezzi: Busto – Zaino – Maschera – Guanti – Ginocchiere – Fondina

Oltre ai classici 6, è presente un nuovo tipo di equipaggiamento legato allo smartwatch dell’Agente: i Protocolli SO.
Per quanto riguarda questo tipo di equipaggiamento, abbiamo dedicato una pagina per una spiegazione completa.
LIVELLO, QUALITÀ E FASCIA
La prima cosa che si può notare quando si ottiene un oggetto è la Qualità, riconoscibile dai colori. Qualità elevate consentono di avere equipaggiamenti con Statistiche più elevate e dei Talenti. Dai primi livelli si parte con equipaggiamenti più scarsi, ma salendo di livello e progredendo in gioco si ottengono oggetti di qualità sempre migliore.
Ovviamente, tra le varie qualità, sono presenti anche gli oggetti Esotici, per buona parte ripresi da TD1 e TD2, ma rivisti.

Questi equipaggiamenti hanno poi un Livello. Più è alto, più gli attributi sono elevati. Esso è strettamente legato al livello del personaggio: più quest’ultimo aumenta, maggiore sarà il level cap (livello massimo) raggiungibile dall’oggetto. Se l’oggetto droppato o creato non è al suo livello massimo, questo può essere incrementato tramite il Potenziamento, che viene proposto quando disponibile (ad esempio quando il personaggio aumenta di livello).
Per finire, ogni oggetto fa parte di un Tier (Fascia): si parte da T0 fino a T2. Anche in questo caso maggiore è la fascia, maggiori sono gli attributi. La Fascia però influisce anche sulla quantità di talenti che l’oggetto può avere. Gli oggetti T1 e T2 sono disponibili dai livelli personaggio più elevati, normalmente fino al livello 30 circa si ottengono solo quelli T0.
STATISTICHE
ATTRIBUTI E TALENTI
VALORE POTENZA: Valuta tutti gli attributi che il giocatore possiede in quel momento. Questo valore può essere migliorato potenziando equipaggiamento, mod corazza, mod abilità, e aumentando il livello SHADE/Potenziamento Tattico.
ATTRIBUTI PRINCIPALI:
Per chi viene da TD1 e TD2, sono l’equivalente di Armi da fuoco, Vigore/Corazza e Potenza Abilità/Fascia Abilità.
- Potenza di fuoco – Aumenta i danni delle armi equipaggiate.
- Robustezza – Aumenta la salute massima.
- Ingegneria – Aumenta l’intensità degli effetti delle abilità (danni, cure, ecc…)
DPS, CORAZZA E SALUTE:
- DPS – Danni per secondo. Indica i danni totali massimi che è possibile infliggere al secondo in condizioni ottimali, tenendo conto di tutti i talenti e bonus attributi forniti dall’equipaggiamento. Il valore non tiene conto della riduzione danni del bersaglio che potrebbe ridurre i DPS inflitti.
- Corazza – Indica la riduzione danni fornita dall’equipaggiamento. Più è alto il suo valore, meno salute si perde quando si viene colpiti dai nemici.
- Salute – Indica la quantità di danni che si possono subire in combattimento. Si finisce a terra quando la salute scende a zero.
ATTRIBUTI BONUS: Quando si ottiene un’arma o equipaggiamento, questi avranno degli attributi bonus generati casualmente. (Inseriremo la lista il prima possibile)
TALENTI CASUALI: Generalmente, l’equipaggiamento non ha talenti casuali (in aggiunta a quelli dei Set), ad eccezione di zaino e corazza. (Inseriremo la lista il prima possibile)
POTENZIAMENTO TATTICO
Il potenziamento tattico si fa dall’Armeria, serve a potenziare ulteriormente gli attributi di armi e equipaggiamenti, e possono anche migliorare gli effetti dei talenti. Questi potenziamenti valgono per tutte le copie degli oggetti potenziati.
Per fare un potenziamento tattico è necessario procurare dei Moduli di potenziamento tattico. Si possono ottenere in vari modi:
- Venditore del Clan
- Ispezione Covo nemico
- Negozio criptato
- Pacchetto convenienza
SET EQUIPAGGIAMENTO
Dal livello qualità Elitè (viola), gli equipaggiamenti sono suddivisi in Set Equipaggiamento. Il funzionamento è pressochè identico ai Brand e Gear Set dei giochi principali.

Lista work in progress – dobbiamo inserire attributi, talenti e drop
- Attacco a falange
- Attacco furioso
- Boom Shackalaka
- Capitan mucca
- Ciclo di fuoco
- Dottore in medicina
- Effetto a lungo termine
- Elite delle cure
- Estrazione rapida
- Guerriero intrepido
- Gunny Johnny
- Jackpot
- Meccanico esperto
- Nemico meccanico
- Scudo semovente
- Un colpo, un morto
DATABASE
Nel Database creazione configurazioni (menù Carriera Agente) è presente la lista completa di tutti i Set Equipaggiamento presenti in gioco, e ovviamente viene rivelato anche su quali oggetti può uscire ogni set, e gli attributi sbloccabili equipaggiando da 2 a 4 pezzi dello stesso Set.


