Annunciato il Public Test Server della Stagione “Rise Up” (Y8S1)

Gli sviluppatori hanno annunciato oggi l’arrivo del PTS (Public Test Server) della Stagione Rise Up. Prevista per i primi di Aprile, subito dopo la Stagione Anniversario, darà inizio all’Anno 8 di The Division 2. Premesso che non è ancora uscito il patch notes del PTS, che molto probabilmente verrà pubblicato domani pomeriggio, sono state annunciate le novità in arrivo con questo aggiornamento.

L’apertura dei server del PTS è prevista per venerdì 20 marzo di pomeriggio (probabilmente dalle 14.00), e dovrebbe durare fino a lunedì 23 marzo.

Ci teniamo a ricordare che il PTS è solo un server di test che viene avviato su PC, e che consente ai giocatori di testare la patch prima che venga rilasciata la sua versione finale. Ciò che viene fatto nel PTS, resta nel PTS.

LE NOVITÀ

ESCALATION

L’Escalation è un nuovo modo di rigiocare le missioni principali con difficoltà e ricompense maggiori. È stata concepita come una sfida endgame per coloro che hanno completato la campagna principale. Le missioni di Escalation seguono una rotazione. Sarà disponibile solo una selezione di missioni in un dato momento e questo elenco verrà aggiornato periodicamente durante la stagione (Escalation però è una modalità fissa, non sparirà con la Stagione).

Prima di iniziare una run di Escalation, bisogna scegliere un Tier (Livello) che determina la difficoltà. Ogni missione ha attualmente 10 livelli e più alto è il livello, più diventa impegnativo.

Per iniziare una run, è necessario spendere una nuova valuta chiamata Escalation Tokens. Il costo aumenta ad ogni Livello. Completare la missione premia token e materiali, mentre fallire la run significa che i gettoni spesi per quel tentativo vengono persi.

Una spiegazione migliore verrà data con il patch notes.

PROTOTIPI (EQUIP.)

Il “Prototype Gear” è una nuova qualità degli equipaggiamenti che si colloca al di sopra degli oggetti alta gamma, nominali e gear set. Hanno attributi più elevati e sono dotati anche della nuova feature “Augments“, che fornisce un modo aggiuntivo per migliorare la build.

La maggior parte degli oggetti alta gamma possono essere convertiti in Prototipi. Gli esotici sono attualmente esclusi.

Si possono ottenere in due modi:

  • Possibilità di dropparli in Escalation.
  • Upgrade degli oggetti alta gamma, nominali e gear set in Prototipi.

Più è alto il livello di Escalation, maggiore è la possibilità di drop (e di roll degli attributi) dei Prototipi.

Anche per i Prototipi vi preghiamo di attendere il patch notes.

AUGMENTS

Tutti i Prototipi sono dotati di un effetto speciale chiamato Augment (Potenziamenti).

  • Funzionano in modo simile ai talenti e forniscono bonus aggiuntivi.
  • A differenza dei talenti standard, gli Augments vengono estratti da un pool condiviso e non sono legati a un tipo specifico di arma o equipaggiamento.
  • Qualsiasi prototipo può ottenere diversi Augments dallo stesso pool di effetti.
  • I potenziamenti possono anche aumentare di livello man mano che l’oggetto viene utilizzato.

RAPPRESAGLIA

Rappresaglia è stata migliorata, e stavolta è stato inserito anche il matchmaking. Inoltre, grazie a Rappresaglia, i Black Tusk potranno controllare gli Avamposti a DC e WONY, e avranno le loro Kill Squad, divise in due tipi: Normali e Elite.

EQUIPAGGIAMENTO, ARMI E TALENTI DELLA STAGIONE

Come sempre, arriveranno nuovi oggetti, tra cui un nuovo Brand Set, un nuovo Gear Set e nuovi esotici.

MODIFICATORI

La prossima stagione avrà un nuovo sistema modulare costruito attorno a Recombinant, il principale modificatore globale stagionale. Si tratta della tecnologia sperimentale Black Tusk che consente di personalizzare il comportamento di bonus e abilità.

Questo è solo un brevissimo riepilogo in attesa di tutti i dettagli del patch notes, che verrà pubblicato sicuramente domani pomeriggio.

 

 

 

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