Evento Globale 2: ecco le nuove maschere!

Con l’aggiornamento 1.7.1 rilasciato questa mattina, in gioco ora è possibile vedere l’anteprima delle maschere dell’evento globale 2 (in arrivo il 3 ottobre) nel menu delle Onorificenze. Come annunciato da tempo, a causa di svariati problemi dovuti alla classifica degli eventi globali, il team di sviluppo oggi ha modificato e fixato la classifica, spostando le prossime maschere tra le ricompense delle Onorificenze degli eventi stessi, mentre la classifica fornirà altre ricompense (ad esempio casse set equipaggiamento top secret). Le nuove maschere sono: Hockey, Felice e Maialino. Inoltre, un utente su…

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Update 1.7.1 – manutenzione server – 19 settembre

Martedì 19 settembre i server saranno offline per manutenzione, dalle 9.30 alle 12.30. Con questa manutenzione verrà introdotto l’aggiornamento 1.7.1. Patch Notes (link eng): CLASSIFICHE Le maschere, ricompense estetiche, sono ora legate alle onorificenze dell’evento globale invece che alle classifiche. Le classifiche dell’evento globale ora danno come ricompensa delle casse top secret: la quantità dipende dalla posizione in classifica dell’agente al termine dell’evento globale. Risolto un bug in cui veniva visualizzata una notifica di ricompensa errata. La prima colonna della classifica della Zona Nera e della classifica dell’evento globale mostra…

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Intelligence Annex #17: Pronti alla Resistenza

Sul sito ufficiale è stato rilasciato un nuovo intelligence annex, stavolta sulla modalità PvE Resistenza! Qui di seguito il copia e incolla dal sito ufficiale. FAZIONI RIUNITE In Resistenza, le fazioni nemiche si sono alleate contro un nemico comune: gli agenti della divisione. In questa modalità i giocatori saranno presi di mira da chiunque: UB, Rikers, Purificatori e rivoltosi hanno iniziato a cacciare insieme e sono pronti a scatenare l’inferno. CONTRO OGNI PREVISIONE Volevamo che i giocatori sentissero realmente la pressione affrontando i contenuti dei PvE. In Resistenza, gli agenti…

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Update 1.7.1 e 1.8 – Evento Globale 2 – Stato del Gioco – 14 settembre

Hamish e Petter sono tornati per un nuovo Stato del Gioco su Twitch, anche stavolta erano ospiti i ragazzi di Red Storm. Come sempre qui di seguito trovate il riepilogo e la replica. Ringraziamo l’utente Simone Capoverde per averci aiutato con l’articolo! AGGIORNAMENTO 1.7.1 Martedì 19 settembre uscirà l’aggiornamento 1.7.1 per tutte le piattaforme. Si tratta della patch fix per il glitch RPM (verrà fatta un’altra ondata di ban per chi sfrutta il glitch), per il jamming dei fucili di precisione e per il de-sync dei server.   EVENTO GLOBALE 2…

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Manutenzione programmata dei server – 14 settembre

Giovedì 14 settembre i server saranno offline per la manutenzione programmata, dalle 9.30 alle 12.30. Non ci sono ancora informazioni sulla patchfix per il glitch RPM, continuate a seguire questa pagina per eventuali aggiornamenti. Nota: la manutenzione potrebbe subire ritardi e prolungamenti, se dovesse succedere cliccare sull’annuncio del forum ufficiale e scorrere la pagina per leggere gli avvisi da parte del team di sviluppo. ItasilMi chiamo Elena, aka Itasil92, e vengo dalla Sardegna. Sono admin/founder di The Division Dark Zone, prima community italiana dedicata al franchise The Division. Ubisoft Star Player (2015-2023), Ubisoft…

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Intelligence Annex #16: Schermaglia

Un nuovo intelligence annex sull’aggiornamento 1.8 è stato rilasciato sul sito ufficiale Ubisoft! Qui di seguito vi riportiamo il copia e incolla dell’articolo. Agenti! Sappiamo che la componente PvP è un elemento fondamentale in The Division, quindi è arrivato il momento di ampliare i suoi orizzonti. Con l’aggiornamento 1.8 la modalità PvP si arricchisce della Schermaglia, un deathmatch a squadre 4 contro 4 senza obiettivi o interferenze da parte di fazioni esterne. DEATHMATCH A SQUADRE Le regole della modalità sono molto semplici: si tratta di un deathmatch in cui la…

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Novità aggiornamento 1.8 e glitch RPM – Stato del Gioco – 7 settembre 2017

Come ogni giovedì, è andato in onda lo Stato del Gioco sul canale ufficiale Twitch di The Division, stavolta con Petter Martersson (community developer) e i ragazzi di Red Storm. Qui di seguito trovate il riepilogo e la replica del video. Anche oggi si è parlato dell’aggiornamento 1.8, se vi siete persi le prime informazioni cliccate qui.   GLITCH RPM Il fix è già pronto, ma dovranno rilasciare una patch per il client. Ciò significa che sarà necessario passare prima per la fase di approvazione da parte di Sony e…

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