Evento Globale #3 Incursione – info e consigli – 15 marzo

  Primo avvio: 12.12.17 / Fine: 20.12.17 Ripetizione Evento: Dal 15 (ore 13.00) al 19 marzo (ore 9.00) 2018 Agosto 2018 [Globale] Incursione – sempre attivo: Sempre attivo. I nemici esplodono con un piccolo ritardo quando vengono uccisi. Incursione preventiva: Come Strike, in più troppo danno subito scatena una piccola esplosione sull’agente. Incursione tattica: Come Strike preventivo, in più le esplosioni Strike marchiano i nemici nelle vicinanze. Uccidere i nemici marchiati ferisce tutti i nemici. Il danno delle esplosioni degli alleati è aumentato. Le missioni e incursioni legate all’evento sono:…

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Manutenzione programmata dei server – 16 marzo

Venerdì 16 marzo i server saranno offline per manutenzione, dalle 9.30 alle 11.30. Nota: la manutenzione potrebbe subire ritardi e prolungamenti, se dovesse succedere cliccare sull’annuncio del forum ufficiale e scorrere la pagina per leggere gli avvisi da parte del team di sviluppo, oppure tenere d’occhio la pagina ufficiale Twitter.   Agents, weekly maintenance incoming Friday, March 16th at 09:30 AM CET / 04:30 AM EST / 01:30 AM PST, approximately 2 hours. > https://t.co/1AeaCDKyIl < pic.twitter.com/XAx5v8Emgl — The Division (@TheDivisionGame) 14 marzo 2018

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Manutenzione sito web

Oggi abbiamo effettuato una lunga manutenzione sul nostro sito, la skin è stata sostituita con una nuova! Attenzione però: non abbiamo ancora finito con i lavori, consideratelo ancora work in progress, ma comunque completo di contenuti e navigabile. Modifiche: Sostituita la nostra vecchia skin con una nuova Passaggio da tema scuro a uno chiaro (con alcune parti comunque scure) Aggiunta la barra con i post recenti e i social (non visibile su mobile) Inserite le sezioni di The Division 2 Menù invertiti e avvicinati (non era previsto, ma a causa…

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Nvidia Ansel in arrivo con l’update 1.8.1?

Il 9 marzo, su PC, è stato avviato il PTS (Public Test Server) per testare l’aggiornamento 1.8.1 Strawberry, in arrivo ad aprile. Avviando il PTS, all’apertura del client di gioco, appare la notifica di Nvidia Ansel, un software che consente di scattare screenshot cinematografici in gioco. Questo non è mai stato inserito prima su The Division, ma è già presente in giochi come Ghost Recon Wildlands, The Witcher 3 e molti altri.   NVIDIA® Ansel™ è una potente fotocamera di gioco con cui potrai scattare fotografie dei tuoi giochi di…

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THE DIVISION 2 IN ARRIVO – Stato del Gioco – 8 marzo 2018

Nuovo Stato del Gioco sul canale ufficiale Twitch di The Division! Quella di oggi è una giornata speciale, parliamo dell’anniversario del gioco, che compie 2 anni! Qui di seguito troverete riepilogo e replica.   THE DIVISION 2 IN ARRIVO E’ ufficiale: Ubisoft Massive è al lavoro su The Division 2 da ben 2 anni! Il gioco verrà mostrato per la prima volta all’E3 di Los Angeles (dal 12 al 15 giugno), non verranno rilasciate informazioni a riguardo fino a tale data. Perché un sequel? Il sequel permette agli sviluppatori di…

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8 marzo 2018: anniversario – evento globale 2 – niente manutenzione

Giovedì 8 marzo sarà l’anniversario di The Division, che compie ben 2 anni! Per festeggiare, come già sapete, per tutto il mese di marzo (ogni fine settimana) verranno avviati gli eventi globali. Questa settimana tocca all’Evento #2 Assalto, al quale abbiamo dedicato un articolo con tutte le informazioni e consigli! Oltre a questo, non verrà fatta la manutenzione settimanale dei server. L’annuncio ufficiale si trova sul forum Ubisoft. Alle 17.00 di domani verrà trasmesso lo State of the Game nel canale ufficiale Twitch, come sempre posteremo l’articolo in italiano. http://twitch.tv/thedivisiongame Continuate…

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Evento Globale #2 Assalto – info e consigli – 8 marzo

L’Evento Globale 2 tornerà l’8 marzo (ore 13.00) e terminerà il 12 marzo (ore 9.00). Qui di seguito tutte le informazioni e consigli. [Globale] Assalto – sempre attivo: i nemici sono vulnerabili e il danno di tutti gli agenti aumenta a distanza breve. Assalto Cruciale: come Assalto, in più tutti il danno di tutti i nemici è aumentato a lunga distanza. Assalto Finale: come Assalto Cruciale, in più il danno degli agenti aumenta quando si trovano vicino agli alleati, il danno dei nemici aumenta quando gli agenti sono distanti fra…

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