Giovedì 20 ottobre i server saranno offline per la manutenzione programmata, dalle 9.30 alle 10.30. Annuncio ufficiale Non è presente un changelog, perciò non ci saranno fix o cambiamenti. Siamo in attesa di novità per l’aggiornamento 1.4.
Continua a leggerePTS per aggiornamento 1.4: terminerà martedì 18 ottobre
Il team di Ubisoft Massive ha annunciato oggi la chiusura del PTS, che si concluderà domani, martedì 18 ottobre alle ore 10.00.
Continua a leggereUpdate 1.4: Patch Notes aggiornato per la fase 4 del PTS
E’ stato rilasciato sul forum ufficiale inglese, il patch notes della fase 4 del PTS. Su questa pagina invece potete leggere il patch notes completo e aggiornato alla fase 4. Qui di seguito invece trovate la traduzione del patch notes rilasciato oggi, o meglio solo i cambiamenti effettuati: Durante questa settimana finale è necessario effettuare i test su una delle discussioni principali del PTS: la difficoltà. Nel complesso, la discussione ha evidenziato una cosa importante: la definizione di “divertimento”, “difficoltà” e “gratificante” è molto soggettiva, e ognuno ha il proprio punto…
Continua a leggereManutenzione programmata server / PTS fase 4 – 13 ottobre
Giovedì 13 ottobre i server saranno offline per la manutenzione programmata, dalle 9.30 per 1 ora circa. Il PTS sarà offline dalle 9.30 per 3 ore circa.
Continua a leggereUpdate 1.4: Patch Notes aggiornato per la fase 3 del PTS
Oggi è iniziata la terza fase del server pubblico di prova su PC, per l’aggiornamento 1.4. E’ stato quindi rilasciato il patch notes con le modifiche fatte per questa terza fase. Patch Notes della Fase 1 e 2: link
Continua a leggereManutenzione dei server/PTS, fase 3 PTS – 6 ottobre
Giovedì 6 ottobre i server saranno offline per la manutenzione programmata, dalle 9.30 per 1 ora circa. Il PTS (server pubblico di prova) sarà offline per manutenzione, dalle 9.30 per 4 ore circa.
Continua a leggereManutenzione programmata dei server e PTS – 29 settembre
Giovedì 29 settembre i server saranno offline per manutenzione, dalle 9.30 per 1 ora circa. Il server pubblico di prova invece sarà offline dalle 9.30 per 4 ore circa.
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