
Sul sito ufficiale sono stati pubblicati i layout finali dei comandi di The Division Resurgence, in arrivo il 31 marzo su iOS e Android. Ve lo riportiamo direttamente qui.
Gioca a modo tuo: opzioni per i comandi in Resurgence
The Division Resurgence è stato progettato per funzionare alla grande su dispositivi mobili, in qualunque modo tu scelga di giocare. Puoi preferire i comandi con il tocco, un controller, un setup ibrido, e il gioco ha comunque molteplici opzioni per permetterti di giocare come vuoi.
Controlli touch ottimizzati
I comandi con il tocco predefiniti sono pienamente ottimizzati per il gioco su dispositivi mobili, in modo da garantire un’esperienza piacevole e affidabile. Ogni azione è facilmente attivabile e i comandi possono essere personalizzati per adattarsi al tuo stile di gioco, dalla sensibilità del movimento della visuale alla posizione dei pulsanti, così il combattimento sarà sempre intuitivo, anche quando la situazione si farà più tesa.
Controller PS5
Preferisci la tipica esperienza da console? The Division Resurgence supporta i controller di PlayStation 5, così avrai una mira precisa, un’ergonomia confortevole e input che conosci alla perfezione. È la scelta ideale per le persone che vogliono godere del tipico feeling da sparatutto, ma su un dispositivo mobile.
Controller Xbox
Anche i controller di Xbox sono supportati e offrono lo stesso livello di precisione e comodità. Puoi trovarti alle prese con una missione o nel mezzo di un duello in PvP e il supporto al controller ti offrirà sempre performance affidabili su ogni piattaforma.
Controller Backbone
The Division Resurgence supporta anche i controller Backbone, così da poter facilmente trasformare il tuo telefono in un centro tattico di comando portatile, ovunque ti trovi.
Fonte: Sito ufficiale
Mi chiamo Elena, aka Itasil92, e vengo dalla Sardegna. Sono admin/founder di The Division Dark Zone, prima community italiana dedicata al franchise The Division. Ubisoft Star Player (2015-2023), Ubisoft Creator (dal 2024), Elite Task Force (dal 2021). Grazie a tali programmi ho partecipato all’E3 di LA nel 2015, a diversi workshop e eventi in vari studi Ubisoft.


