Nuovo Stato del gioco con Hamish e Yannick! Potete vedere la replica a fine articolo, qui di seguito trovate un riassunto su ciò che è stato detto. “QUALITY UPDATE” IN ARRIVO A MAGGIO Come spiegato tempo fa, il team ha intenzione di rilasciare aggiornamenti separati: quelli dedicati ai nuovi contenuti, e quelli dedicati ai bug fix/bilanciamenti. E’ già stato annunciato che questa estate arriverà il nuovo grande update 1.7 con nuovi contenuti (come ad esempio i Loadout), mentre a maggio arriverà il “quality update” 1.6.1, che porterà bilanciamenti e fix di vario tipo. PTS – SERVER…
Continua a leggereManutenzione programmata dei server – 30 marzo
Giovedì 30 marzo i server saranno offline per la manutenzione programmata, dalle 9.30 alle 12.30. Nota: ogni manutenzione potrebbe subire ritardi e prolungamenti. Se dovesse succedere, per aggiornarvi cliccate sull’annuncio del forum ufficiale e scorrete la pagina, dove verranno inseriti tutti gli aggiornamenti e annunci dai community manager. Changelog: Corretto un problema in Last Stand che permetteva agli agenti di ricevere punti per le uccisioni con esplosivi anche quando nessun esplosivo veniva utilizzato. Corretto un problema in Last Stand dove gli agenti ricevevano due mark diversi quando uccidevano un agente a terra.…
Continua a leggereStato del gioco – 23 marzo
Nuovo streaming sullo Stato del Gioco in compagnia di Hamish Bode! A fine articolo potete vedere la replica, mentre qui di seguito trovate un riassunto. ELITE TASK FORCE Il team non ha ancora una data per l’Elite Task Force, ma a breve verranno aperte le iscrizioni, perciò tenete d’occhio siti e forum ufficiali. PATCH PER BILANCIAMENTI E FIX Prima del rilascio del grande aggiornamento che arriverà questa estate, verrà rilasciata una patch separata che porterà fix e bilanciamenti. Non c’è ancora una data d’uscita. PTS – SERVER PUBBLICO DI PROVA E’…
Continua a leggereManutenzione programmata dei server – 23 marzo
Giovedì 23 marzo, i server saranno offline dalle 9.30 alle 12.30 13.30 per la manutenzione programmata. Annuncio ufficiale Il team sta preparando un fix per il problema dell’invisibilità che si presenta in determinate circostanze, fix che però non può essere rilasciato durante questa manutenzione. Update: la manutenzione é stata estesa di CIRCA un’ora per implementare il fix. Seguite il thread ufficiale linkato sopra per altri aggiornamenti. Salvo eventuali problemi, i server dovrebbero tornare online alle 13.30.
Continua a leggereStato del gioco – 16 marzo – Nuova Elite Task Force
Nuovo streaming sullo Stato del Gioco con Hamish e Yannick! Potete vedere a fine pagina la replica, qui di seguito invece trovate un riassunto di quanto detto durante lo streaming. ELITE TASK FORCE Per la terza volta, ci sarà una nuova Elite Task Force, cioè un gruppo di utenti scelti appositamente per aiutare il team di sviluppo e fornire feedback e suggerimenti per il gioco. Utenti che molto probabilmente viaggeranno nuovamente verso uno degli studi di sviluppo, come successo in precedenza, ma non ci sono info a riguardo per ora.…
Continua a leggereIncarichi ISAC: trasmissione #23-24
Dopo il ritorno degli incarichi ISAC, reinseriti in gioco il 9 marzo, sono tornate anche le trasmissioni! L’ultima trasmissione, cioè la #22, è stata pubblicata su Youtube l’8 settembre 2016, e proprio oggi sono state inserite in un unico video la numero #23 e la #24 sul canale ufficiale UbisoftUS. Obiettivo da giovedì 16 marzo: nella base operativa Simon ha lasciato una cassa con dei regali, è necessario trovarla per riscattarne i contenuti. Ricompense: outfit completo di Simon (cappello, giacca, pantaloni, sciarpa, maglia e scarpe).
Continua a leggereManutenzione programmata dei server – 16 marzo
Giovedì 16 marzo i server saranno offline per la manutenzione programmata, dalle 9.30 alle 12.30. Annuncio ufficiale Changelog: Risolto un problema di Last Stand, che permetteva ai giocatori di ricevere punti per la guarigione dei giocatori fuori combattimento. Risolto un problema di Last Stand, che permetteva ai giocatori di ricevere punti per aver rianimato se stessi. Ora si dovrebbe ricevere punti solo per la rianimazione degli altri giocatori. Risolto un problema di Last Stand, che permetteva di ricevere punti per la sovracura. Risolto un problema della rianimazione di altri giocatori, che…
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