Durante l’UbiDay 2018 Julian Gerighty ha svelato nuovi dettagli su The Division 2, in particolar modo sulla mappa, sulla Beta e altro ancora. Qui di seguito vi riportiamo quanto scritto anche su Reddit. BETA Secondo quanto dichiarato, la prima Beta dovrebbe arrivare a inizio 2019. NUOVE FAZIONI E ZONA NERA Sembra che le altre nuove fazioni verranno svelate “molto presto” (solo una fazione è stata svelata con l’E3, i True Sons), e a dicembre arriveranno le prime informazioni sulla Zona Nera. AARON KEENER Julian ha confermato che…
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Le armi su The Division 2 – Stato del Gioco #109 – 11 ottobre
Lo State of the Game #109 è stato trasmesso oggi sul canale ufficiale Twitch di The Division, con Yannick Banchereau e Fredrik Thylander. Come sempre, qui di seguito troverete il riepilogo in italiano e la replica della diretta. LE ARMI DI THE DIVISION 2 Si ritorna a parlare delle armi di The Division 2 con Fredrik Thylander (Lead 3C Designer o “il tizio delle armi”). A fine settembre è uscito un articolo ufficiale dedicato, perciò prima di leggere le novità di oggi, vi preghiamo di leggere l’articolo dedicato. Ecco le…
Continua a leggereThe Division 2: migliorare la Zona Nera (multiplayer.it)
Qui di seguito vi riportiamo un articolo di Multiplayer.it riguardante la Zona Nera. Ricordiamo comunque che non ci sono ancora informazioni ufficiali e dettagliate rilasciate da Ubisoft Massive. La Zona Nera di The Division 2 potrebbe permettere di separare i singoli utenti dai team, in modo da creare meno disparità rispetto al passato. Nel primo capitolo di The Division la struttura della Zona Nera è stata criticata da molti appassionati. Come ricorderete, in questo caso i server consentivano l’ingresso in partita a qualsiasi utente, indipendentemente che si trovasse da solo o in squadra con…
Continua a leggereDemo di The Division 2 giocabile al Milan Games Week
Ubisoft ha pubblicato oggi il calendario completo delle attività di ottobre, dove vengono indicati anche vari eventi e demo giocabili. Il calendario, che potete vedere qui di seguito, indica la presenza della demo giocabile al Milan Games Week, che si terrà dal 5 al 7 ottobre a Milano. Vi informiamo che noi di The Division Dark Zone purtroppo non saremo presenti all’evento. ItasilMi chiamo Elena, aka Itasil92, e vengo dalla Sardegna. Sono admin/founder di The Division Dark Zone, prima community italiana dedicata al franchise The Division. Ubisoft Star Player…
Continua a leggereINTELLIGENCE ANNEX (dev blog): le armi su The Division 2 [AGGIORNATO]
[UPDATE 03.10.18] Inserita la traduzione ufficiale Ubisoft, link articolo. Ubisoft ha rilasciato un articolo sulle armi sul sito ufficiale. Premesso che alcune cose sono state già dette in passato, ci sono anche varie novità. Si tratta comunque del primo di una serie di articoli sullo sviluppo del gioco (gli Intelligence Annex) che verranno rilasciati fino all’uscita di The Division 2. ARMI PRIMARIE E ARMI DA FIANCO Il modo di maneggiare le armi è stato completamente rivisto in The Division 2, per offrire un’esperienza ancora più realistica e dinamiche di…
Continua a leggereCalendario ottobre: nuovo scudo e eventi – Stato del Gioco – 27 settembre
Dopo due settimane di pausa, ritorna su Twitch lo State of the Game in compagnia di Yannick e Petter! Come sempre, qui di seguito troverete il riepilogo completo e tradotto, e la replica della diretta. CALENDARIO ATTIVITA’ OTTOBRE SCUDO REBEL L’11 ottobre si attiverà un nuovo scudo: Rebel: Raggiungi l’ondata 15 in Resistenza. [NON RETROATTIVO] EVENTO GLOBALE #5 BLACKOUT Dal 22 al 29 ottobre verrà riavviato l’evento globale #5 Blackout! Link utili: Tutte le informazioni sull’evento Blackout Tutto sugli eventi globali EVENTO WEEKEND – DARK ZONE WEEKEND…
Continua a leggereInfo e Mappa di The Division 2 dal PAX West 2018
Durante la diretta streaming ‘intervista è stata fatta a Sr. Lead Designer Keith Evans, anche se non ha detto niente di nuovo vi riportiamo qui di seguito una breve traduzione. Keith ha spiegato come gli sviluppatori hanno ricostruito la versione 1:1 di Washington D.C., e per questo vi invitiamo a leggere il vecchio articolo dedicato alla creazione, e l’articolo sul perchè Massive ha scelto Washington D.C.. E’ stata mostrata nuovamente la demo (la stessa dell’E3 e Gamescom, nonchè anche Alpha del gioco), gli agenti comunicavano con un uomo via radio…
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