
Le abilità degli Agenti, che vengono fornite in kit con ogni Specializzazione, possono essere migliorate tramite l’utilizzo di Mod apposite. Queste mod sono suddivise in Set Combo Mod, e funzionano come i set equipaggiamento:
- Sono presenti in 3 qualità: specializzata, elite e alta gamma.
- Equipaggiando 2 o 3 pezzi dello stesso Set (di qualità elite o alta gamma) si attivano attributi e talenti del Set (oltre ad avere degli attributi casuali ciascuna).
- Le mod di qualità specializzata non contano per l’attivazione di attributi e talenti dei Set. Queste mod hanno solo attributi bonus casuali.
Potenziamento mod:
- Le mod delle abilità possono essere potenziate per aumentarne gli attributi casuali.
- Ogni mod può essere potenziata solo con una mod dello stesso slot e Set.
DROP MOD
- Missioni settimanali
- Riferimento Zona Nera (Normale/Molto Difficile)
- Leader nemico Zona Nera (Molto Difficile)
- Cassa contaminata Zona Nera
- Venditore Zona Nera (nella base operativa)
- Missioni settimanali
- Riferimento Zona Nera (Normale/Molto Difficile/Eroica)
- Leader nemico Zona Nera (Molto Difficile/Eroica)
- Cassa contaminata Zona Nera
- Venditore Zona Nera (nella base operativa)
- Sfida Lupo Solitario
- Pacchetti Negozio (offerta speciale e pacchetto convenienza)
- Missioni settimanali
- Riferimento Zona Nera (Eroica)
- Leader nemico Zona Nera (Eroica)
- Venditore Zona Nera (nella base operativa)
- Sfida Lupo Solitario
- Negozio criptato
- Pacchetti Negozio (offerta speciale e pacchetto convenienza)
LISTA SET COMBO MOD ABILITÀ
AVANGUARDIA
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Velocità recupero abilità -[2.0~4.0%]
- 3 pezzi: L’utilizzo di Scansione a impulsi conferisce +160 carica abilità speciale extra. Se ci sono più di 3 nemici entro 70 metri, l’ammontare delle cariche raddoppia.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Velocità recupero abilità -[2.0~4.0%]
- 3 pezzi: Quando Collegamento tattico è attivo, i colpi a segno hanno una probabilità di 10% di ridurre il tempo di recupero dell’abilità di 0.80 secondi. Tempo di recupero del talento: 5 secondi.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Riduzione danni +[2.0~4.0%]
- 3 pezzi: Mentre ti trovi dietro a un Riparo intelligente, le uccisioni e gli assist forniscono 10 carica abilità speciale. L’effetto si applica anche agli alleati.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Velocità recupero abilità -[2.0~4.0%]
- 3 pezzi: Quando Collegamento tattico è attivo, colpendo i nemici si ha 10% di probabilità di estenderne la durata di +0.30 secondi. Effetto cumulabile fino a 8 volte. Raggiunto il limite massimo, si attiva un tempo di recupero pari a 15 secondi.
Qualità possibili: Specializzato, Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Corazza +[4.7~9.3%]
- 3 pezzi: Quando si è sotto l’effetto di Collegamento tattico, ogni volta che si partecipa all’uccisione di un nemico, la probabilità di colpo critico della propria arma aumenta di 10.20% per 10 secondi.
Qualità possibili: Specializzato, Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Corazza +[4.7~9.3%]
- 3 pezzi: Ogni nemico scansionato nel raggio di 70 metri aumenta di 1.40% la probabilità di colpo critico dell’arma, fino a 8 volte.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Velocità di ricarica +[4.0~8.0%]
- 3 pezzi: Trovarsi dietro a un Riparo intelligente fornisce +3.20% riduzione danni e i colpi hanno 4.80% di probabilità di recuperare 1 proiettile.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Velocità recupero abilità -[2.0~4.0%]
- 3 pezzi: Quando ti trovi dietro un Riparo intelligente, fornisce +9.60% efficienza alla carica abilità speciale.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Velocità recupero abilità -[2.0~4.0%]
- 3 pezzi: Fornisce +1% danni al secondo se ti trovi dietro un Riparo intelligente. Cumulabile fino a 3 unità. Accumulando il numero massimo di unità si ottiene +3% efficienza alla carica abilità speciale. Il bonus si azzera quando si lascia il Riparo intelligente.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Velocità recupero abilità -[2.0~4.0%]
- 3 pezzi: Usare Scansione a impulsi con Fortificato attivo riduce il tempo di recupero dell’abilità di 1.50 secondi.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Efficienza carica abilità speciale +[4.0~8.0%]
- 3 pezzi: Ogni nemico scansionato fornisce ai tuoi alleati +8 carica abilità speciale.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Salute massima +[4.0~8.0%]
- 3 pezzi: Mentre ti trovi dietro a un Riparo intelligente, le uccisioni o gli assist forniscono agli alleati salute extra pari a 120% di Ingegneria per 10 secondi.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Riduzione danni +[2.0~4.0%]
- 3 pezzi: Usare la Scansione a impulsi fornisce agli alleati scansionati probabilità di colpo critico dell’arma pari a 3.60% di Ingegneria per 10 secondi.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Velocità di ricarica +[4.0~8.0%]
- 3 pezzi: Uccidere o fornire assist nell’uccisione di un nemico scansionato ripristina 6% della salute perduta, e ricarica di 6.40% le munizioni.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Velocità di ricarica +[4.0~8.0%]
- 3 pezzi: Ogni colpo durante i primi 6 secondi di Collegamento tattico conferisce 29% di probabilità di recuperare 1 munizione. La durata si azzera a ogni uccisione.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Riduzione danni +[2.0~4.0%]
- 3 pezzi: Usare Collegamento tattico fornisce +28.80% efficienza alla carica abilità speciale.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Riduzione danni +[2.0~4.0%]
- 3 pezzi: Usare Collegamento tattico fornisce +14.40% cadenza di fuoco, riduzione danni e velocità di movimento per 15 secondi.
Qualità possibili: Specializzato, Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Corazza +[4.7~9.3%]
- 3 pezzi: Mentre ti trovi dietro a un Riparo intelligente, i colpi delle armi hanno 5% di probabilità di fornire +2% probabilità di colpo critico dell’arma per 20 secondi. Cumulabile fino a 3 unità.
BALUARDO
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Durata abilità +[3.2~6.4%]
- 3 pezzi: Fornisce +14% corazza mentre ti trovi nel raggio di 10 metri dalla Spike Onda d’urto Mk3.
Qualità possibili: Specializzato, Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Salute massima +[4.0~8.0%]
- 3 pezzi: Se la salute è inferiore a 50%, infliggere danni con la Spike Onda d’urto Mk3 ripristina salute pari a 0.80% della tua salute massima. Se la salute è inferiore a 50%, fornisce invece +12% danni critici arma.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Salute massima +[4.0~8.0%]
- 3 pezzi: I colpi inflitti dalla Spike Onda d’urto Mk3 forniscono +1.60% danni arma per 5 secondi. Cumulabile fino a 5 unità.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Danni arma +[2.0~4.0%]
- 3 pezzi: I colpi inflitti con la Spike Onda d’urto Mk3 forniscono +4% probabilità di colpo critico dell’arma per 10 secondi. Cumulabile fino a 4 unità.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Danni arma +[2.0~4.0%]
- 3 pezzi: Mentre usi Combo sfondamento, fornisce +100% probabilità di colpo critico dell’arma se c’è almeno 1 nemico entro 20 metri.
Qualità possibili: Specializzato, Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Salute abilità +[4.0~8.0%]
- 3 pezzi: Fornisce +9.60% danni critici arma quando l’integrità dello scudo è superiore a 50%. Fornisce +4.80% riduzione danni dello scudo quando l’integrità dello scudo è inferiore a 50%.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Cadenza di fuoco +[4.0~8.0%]
- 3 pezzi: Fornisce integrità scudo extra pari a 9.20% della salute massima.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Durata abilità +[3.2~6.4%]
- 3 pezzi: I colpi inflitti dalla Spike Onda d’urto Mk3 forniscono +0.80% salute massima per 20 secondi. Cumulabile fino a 5 unità. La Spike infligge inoltre danni extra pari a 0.60% della salute massima.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Salute abilità +[4.0~8.0%]
- 3 pezzi: Usare Combo sfondamento fornisce +12% cadenza di fuoco. I colpi inflitti ai nemici nel raggio di 10 metri ripristinano 1 proiettile (fino a un massimo di 3). Tempo di recupero del talento: 1 secondo.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Danni arma +[2.0~4.0%]
- 3 pezzi: I colpi inflitti dalla Spike Onda d’urto Mk3 forniscono +1.20% riduzione danni. Cumulabile fino a 5 unità, ma i nemici vicini si concentrano di più sull’agente.
Qualità possibili: Specializzato, Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Salute massima +[4.0~8.0%]
- 3 pezzi: Entro 6 secondi dall’uso di Combo sfondamento, i colpi hanno 40% di probabilità di ripristinare 1 proiettile. I colpi critici estendono la durata dell’effetto di 0.50 secondi (fino a un massimo di 2 secondi).
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Danni arma +[2.0~4.0%]
- 3 pezzi: Fornisce +12% Robustezza mentre lo scudo Falange è attivo.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Salute massima +[4.0~8.0%]
- 3 pezzi: I colpi di Combo sfondamento infliggono danni extra pari a 10% della salute massima.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Danni arma +[2.0~4.0%]
- 3 pezzi: Quando si usa lo scudo Falange, i nemici entro 20 metri si concentrano di più sull’agente. Fornisce +3.20% riduzione danni per 10 secondi per ogni nemico provocato. Cumulabile fino a 5 unità. Tempo di recupero del talento: 20 secondi.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Salute abilità +[4.0~8.0%]
- 3 pezzi: Usare lo scudo Falange fornisce +4% cadenza di fuoco. I colpi ripristinano 0.60% integrità scudo. Tempo di recupero del talento: 1 secondo.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Salute abilità +[4.0~8.0%]
- 3 pezzi: I colpi inflitti con la Combo sfondamento forniscono +33.80% corazza per 15 secondi. Cumulabile fino a 5 unità.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Salute abilità +[4.0~8.0%]
- 3 pezzi: Quando l’integrità dello scudo Falange raggiunge il 10% ripristina 15% integrità massima scudo. Tempo di recupero del talento: 30 secondi.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Danni arma +[2.0~4.0%]
- 3 pezzi: I colpi inflitti da Combo sfondamento ripristinano integrità scudo e salute pari a 4.20% della salute massima.
ESPERTO DI DEMOLIZIONI
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Corazza +[4.7~9.3%]
- 3 pezzi: I colpi della Mina a ricerca esplosiva inflitti a nemici sotto effetto di Emorragia o Vulnerabile applicano la stessa penalità a tutti i nemici nel raggio di 10 metri e forniscono +7.20% potenza di fuoco per 10 secondi.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Corazza +[4.7~9.3%]
- 3 pezzi: I colpi della Torretta artiglieria inflitti a nemici sotto effetto di Emorragia o Vulnerabile forniscono +1.44% potenza di fuoco per 10 secondi. Cumulabile fino a 5 unità.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Salute massima +[4.0~8.0%]
- 3 pezzi: I colpi inflitti con la Torretta artiglieria forniscono +1.20% probabilità di colpo critico dell’arma per 10 secondi. Cumulabile fino a 5 unità.
Qualità possibili: Specializzato, Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Salute abilità +[4.0~8.0%]
- 3 pezzi: I colpi critici inflitti dalla Mina a ricerca esplosiva ne riducono il tempo di recupero di 10%. Tempo di recupero del talento: 3 secondi.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Corazza +[4.7~9.3%]
- 3 pezzi: I colpi del Lanciagranate M32A1 inflitti a un massimo di 1 nemico forniscono +6% danni critici abilità fino al colpo successivo.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Salute massima +[4.0~8.0%]
- 3 pezzi: Se 5 colpi di Lanciagranate M32A1 vanno a segno nel giro di 3 secondi, fornisce +14.40% potenza abilità per 15 secondi.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Salute massima +[4.0~8.0%]
- 3 pezzi: Colpire 3 volte con il Lanciagranate M32A1 fornisce +8% probabilità di colpo critico dell’arma per 10 secondi.
Qualità possibili: Specializzato, Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Salute abilità +[4.0~8.0%]
- 3 pezzi: I colpi critici abilità forniscono +0.30% carica abilità speciale. Tempo di recupero del talento: 1 secondo.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Salute massima +[4.0~8.0%]
- 3 pezzi: Infliggere danni con la Torretta artiglieria fornisce +1% probabilità multi-danno abilità per 10 secondi. Cumulabile fino a 5 unità.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Cadenza di fuoco +[4.0~8.0%]
- 3 pezzi: Riduce le granate nel Lanciagranate a 1, ed espande il raggio di esplosione di +100% aumentando i danni di +460%.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Salute massima +[4.0~8.0%]
- 3 pezzi: I colpi inflitti con una Mina a ricerca esplosiva forniscono +6.40% probabilità multi-danno abilità per 10 secondi.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Salute massima +[4.0~8.0%]
- 3 pezzi: I colpi inflitti con una Mina a ricerca esplosiva forniscono +7.20% probabilità di colpo critico dell’arma per 10 secondi. Tempo di recupero del talento: 1 secondo.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Corazza +[4.7~9.3%]
- 3 pezzi: Aumenta i danni arma verso i nemici del Lanciagranate M32A1 di +9.60% per 20 secondi ed estende la durata della Torretta artiglieria di 2 secondi.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Cadenza di fuoco +[4.0~8.0%]
- 3 pezzi: Fornisce +8% cadenza di fuoco della Torretta artiglieria. I colpi inflitti a un massimo di 2 nemici forniscono +0.50 secondi durata della Torretta artiglieria (fino a un massimo di 6 secondi).
Qualità possibili: Specializzato, Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Salute abilità +[4.0~8.0%]
- 3 pezzi: I colpi critici abilità riducono di 1.20% il tempo di recupero della Torretta artiglieria. Tempo di recupero del talento: 1 secondo.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Corazza +[4.7~9.3%]
- 3 pezzi: La Mina a ricerca esplosiva colpisce fino a 1 nemico e fornisce +3.20% danni critici abilità per 20 secondi. Cumulabile fino a 3 unità.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Cadenza di fuoco +[4.0~8.0%]
- 3 pezzi: Fornisce +8.60% raggio della Mina a ricerca esplosiva. Colpire i nemici fornisce +1.60 secondi durata delle Torrette artiglieria schierate.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Corazza +[4.7~9.3%]
- 3 pezzi: I colpi della Torretta artiglieria inflitti a un massimo di 1 nemico hanno 50% di probabilità di fornire +2% danni critici abilità per 10 secondi. Cumulabile fino a 5 unità. Colpire più di 1 nemico garantisce il bonus.
MEDICO DA CAMPO
Qualità possibili: Specializzato, Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Danni critici abilità +[4.0~8.0%]
- 3 pezzi: Sciame ossidante infligge -12% danni per 20 secondi ai nemici colpiti. Uccidere un nemico a cui è applicata questa penalità e che si trova entro 20 metri ripristina salute pari a 8% della salute persa per 20 secondi.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Potenza cure +[3.3~6.7%]
- 3 pezzi: Per ogni alleato curato da Sciame curativo fornisce +1.20% potenza abilità per 20 secondi. Cumulabile fino a 16 unità.
Qualità possibili: Specializzato, Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Riduzione danni +[2.0~4.0%]
- 3 pezzi: Invece di curare gli alleati, Sciame curativo infligge danni ai nemici rilasciando 16 nano droni che prendono di mira i nemici ogni 1.50 secondi.
Qualità possibili: Specializzato, Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Potenza abilità +[2.0~4.0%]
- 3 pezzi: Quando schieri Alveare ossidante, perdi salute pari al 25% della tua salute attuale, ma ottieni salute extra pari a 35.00% della tua salute massima e +5% corazza per 20 secondi. Quando Alveare ossidante è tenuto sullo zaino, rilascia mini Droni corrosivi che ogni 1.60 secondi attaccano i nemici nel raggio di 15 metri.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Riduzione danni +[2.0~4.0%]
- 3 pezzi: Quando Alveare ossidante è attivo, ogni colpo a segno ripristina 8 cariche abilità speciale. Tempo di recupero del talento: 2 secondi.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Riduzione danni +[2.0~4.0%]
- 3 pezzi: Se l’Alveare ossidante è agganciato allo zaino e sono trascorsi almeno 3 secondi dall’ultima volta che hai colpito un nemico con un’arma, non appena colpirai un nemico l’Alveare ossidante rilascerà 13 mini Droni corrosivi, che raggiungeranno il bersaglio applicandovi l’effetto Corrosione.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Riduzione danni +[2.0~4.0%]
- 3 pezzi: Lo Sciame ossidante può essere lanciato più lontano. Colpire i nemici ad almeno 20 metri di distanza con lo Sciame ossidante infligge loro -14.40% riduzione danni per 10 secondi.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Riduzione danni +[2.0~4.0%]
- 3 pezzi: Andare a segno con Sciame ossidante riduce il tempo di recupero dell’abilità di 2.40 secondi.
Qualità possibili: Specializzato, Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Riduzione danni +[2.0~4.0%]
- 3 pezzi: Quando si usa Alveare curativo, colpire i nemici entro 20 metri infligge danni extra pari a 240% danni arma.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Potenza cure +[3.3~6.7%]
- 3 pezzi: Sciame curativo cura gli alleati per 10 secondi. Se durante questo intervallo la salute di un alleato si riduce a 0, Sciame curativo ripristina la salute dell’alleato per un valore pari a 16% della salute massima per 5 secondi.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Riduzione danni +[2.0~4.0%]
- 3 pezzi: La Trappola chimica può essere lanciata più lontano. Colpire un nemico nella Trappola chimica applica 1 unità di Corrosivo (i colpi alla testa applicano 4 unità). Tempo di recupero del talento: 1.50 secondi.
Qualità possibili: Specializzato, Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Durata abilità +[3.2~6.4%]
- 3 pezzi: Fornisce +32.00% corazza mentre ti trovi nel raggio di 20 metri da una Trappola chimica.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Potenza cure +[3.3~6.7%]
- 3 pezzi: Fornisce +40% cure ricevute a tutti gli alleati con salute inferiore a 50% entro il raggio d’azione di una Stazione di supporto.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Riduzione danni +[2.0~4.0%]
- 3 pezzi: Applicando un’unità di Corrosivo con la Trappola chimica, probabilità di 50% di ripristinare 4 cariche abilità speciale. Tempo di recupero del talento: 0.50 secondi.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Potenza cure +[3.3~6.7%]
- 3 pezzi: Mentre Alveare curativo è attivo, fornisce +9.60% potenza abilità se ci sono alleati entro 20 metri. Mentre Alveare curativo è attivo, fornisce +20% velocità di movimento se ci sono alleati ad almeno 20 metri di distanza.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Potenza cure +[3.3~6.7%]
- 3 pezzi: Mentre Alveare curativo è attivo, fornisce +2.00% cure ricevute a tutti gli alleati con salute inferiore a 50%. Usare Alveare curativo su se stessi cura anche gli alleati entro 15 metri.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Potenza cure +[3.3~6.7%]
- 3 pezzi: Fornisce +6% cure ricevute e rianima automaticamente tutti gli alleati a terra entro il raggio d’azione di una Stazione di supporto.
Qualità possibili: Specializzato, Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Riduzione danni +[2.0~4.0%]
- 3 pezzi: La Stazione di supporto infligge danni ai nemici nel suo raggio d’azione. I danni aumentano di 25% se ti trovi nel raggio d’azione della Stazione di supporto.
OPERATORE TECNICO
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Ingegneria +[3.0~6.0%]
- 3 pezzi: Il Drone difensore infligge danni ai nemici nel suo raggio d’azione ogni secondo.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Potenza cure +[3.3~6.7%]
- 3 pezzi: Quando il Drone difensore fornisce uno scudo all’agente o a un membro del gruppo, fornisce +2.00% carica abilità speciale.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Salute abilità +[4.0~8.0%]
- 3 pezzi: I colpi critici inflitti dal Drone aggressore hanno 5% di probabilità di esplodere, infliggendo 300% danni aggiuntivi.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Potenza cure +[3.3~6.7%]
- 3 pezzi: Utilizzare una Lucciola di pronto soccorso fornisce 32.00 carica abilità speciale. Fornisce +40% efficienza alla carica abilità speciale se la salute del bersaglio della Lucciola di pronto soccorso è inferiore a 50%.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Potenza cure +[3.3~6.7%]
- 3 pezzi: Utilizzare un Drone rigenerante fornisce +3.20% efficienza alla carica abilità speciale per 20 secondi. Cumulabile fino a 3 unità.
Qualità possibili: Specializzato, Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Velocità di recupero abilità -[2.0~4.0%]
- 3 pezzi: Il Drone rigenerante fornisce +2.00% potenza cure per 20 secondi. Cumulabile fino a 6 unità. Fornisce inoltre +3.20% potenza cure aggiuntiva (cumulabile fino a 3 unità).
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Salute abilità +[4.0~8.0%]
- 3 pezzi: Uccidere nemici con Aggancio droni fornisce +4.80% probabilità multi-danno abilità per 10 secondi.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Salute abilità +[4.0~8.0%]
- 3 pezzi: Entro 20 secondi dopo aver usato Sovraccarico droni, le uccisioni forniscono +3.20% probabilità multi-danno abilità per 20 secondi. Cumulabile fino a 3 unità.
Qualità possibili: Specializzato, Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Velocità di recupero abilità -[2.0~4.0%]
- 3 pezzi: Entro 30 secondi dall’uso di Sovraccarico droni, i colpi inflitti da un Drone aggressore hanno 5% di probabilità di ripristinare 2% della tua salute massima. La probabilità aumenta a 10% quando i bersagli si trovano ad almeno 20 metri.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Ingegneria +[3.0~6.0%]
- 3 pezzi: La cura del Drone rigenerante fornisce danni bonus pari a 6.60% di Ingegneria per 20 secondi. Cumulabile fino a 3 unità.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Ingegneria +[3.0~6.0%]
- 3 pezzi: Dopo aver usato una Lucciola di pronto soccorso, i colpi a segno infliggono danni extra pari a 80% di Ingegneria per 8 secondi. Questo bonus viene fornito anche all’alleato bersagliato dalla Lucciola di pronto soccorso.
Qualità possibili: Specializzato, Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Velocità di recupero abilità -[2.0~4.0%]
- 3 pezzi: Il Drone difensore può seguire e conferire salute extra all’agente o a un membro del gruppo. Aumenta di 300% al secondo la salute extra fornita.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Salute abilità +[4.0~8.0%]
- 3 pezzi: Entro 30 secondi dall’uso di Sovraccarico droni, i colpi inflitti da un Drone aggressore hanno 10% di probabilità di fornire +10.80% probabilità colpo critico abilità per 20 secondi.
Qualità possibili: Specializzato, Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Velocità di recupero abilità -[2.0~4.0%]
- 3 pezzi: I colpi inflitti da un Drone aggressore ai nemici con Aggancio droni hanno 5% di probabilità di fornire 4.80% riduzione danni dai bersagli per 10 secondi. Cumulabile fino a 3 unità. La probabilità aumenta a 15% quando i bersagli si trovano ad almeno 20 metri.
Qualità possibili: Specializzato, Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Velocità di recupero abilità -[2.0~4.0%]
- 3 pezzi: Usare un Drone aggressore ripristina salute pari a 5.60% della salute persa. Fornisce inoltre +3% velocità di movimento e +1% velocità di recupero abilità per 20 secondi. Cumulabile fino a 3 unità.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Salute abilità +[4.0~8.0%]
- 3 pezzi: Colpire nemici con meno di 50% salute fornisce +9.60% probabilità multi-danno al Drone aggressore.
Qualità possibili: Specializzato, Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Velocità di recupero abilità -[2.0~4.0%]
- 3 pezzi: Le cure della Lucciola di pronto soccorso ripristinano salute aggiuntiva per 20 secondi. Nello stesso intervallo di tempo, la Lucciola di pronto soccorso ripristina 30.00% salute aggiuntiva se cura lo stesso bersaglio.
Qualità possibili: Elite, Alta Gamma
Attributi e talenti:
- 2 pezzi: Salute abilità +[4.0~8.0%]
- 3 pezzi: Usare Aggancio droni fornisce +6% probabilità colpo critico abilità per 20 secondi.