Durante la diretta streaming ‘intervista è stata fatta a Sr. Lead Designer Keith Evans, anche se non ha detto niente di nuovo vi riportiamo qui di seguito una breve traduzione. Keith ha spiegato come gli sviluppatori hanno ricostruito la versione 1:1 di Washington D.C., e per questo vi invitiamo a leggere il vecchio articolo dedicato alla creazione, e l’articolo sul perchè Massive ha scelto Washington D.C.. E’ stata mostrata nuovamente la demo (la stessa dell’E3 e Gamescom, nonchè anche Alpha del gioco), gli agenti comunicavano con un uomo via radio…
Continua a leggereThe Division 2 – PAX West 2018 – Diretta Ubisoft
Durante il PAX West di Seattle, Ubisoft trasmetterà in live streaming gameplay e interviste con gli sviluppatori, dall’1 al 2 settembre a partire dalle 22.00 italiane con Tom Clancy’s The Division 2. Non sappiamo ancora se verranno rilasciate nuove informazioni e video, ma in ogni caso sarà possibile vedere la diretta sui vari canali ufficiali, trovate i link qui di seguito. Dove vedere la diretta In alternativa: Twitch Facebook Mixer
Continua a leggereManutenzione programmata dei server – 30 agosto
Giovedì 30 agosto i server saranno offline per la manutenzione programmata, dalle 9.30 alle 11.30 (2 ore). Manutenzione in ritardo? Seguire l’annuncio sul forum ufficiale e Twitter. Agents, weekly maintenance incoming August 30th at 09:30 AM CEST / 03:30 AM EDT / 12:30 AM PDT, approximately 2 hours. >> https://t.co/l2xmrNGlUq pic.twitter.com/Gl9jdYgvvk — The Division 2 (@TheDivisionGame) 29 agosto 2018
Continua a leggerePerchè Massive ha scelto Washington D.C.?
Sul sito ufficiale Ubisoft è stato pubblicato un articolo che parla del perchè il team di sviluppo abbia scelto Washington D.C. per The Division 2. Qui di seguito trovate la nostra traduzione con le cose più essenziali, mentre trovate l’articolo completo cliccando qui. Vi ricordiamo anche che già da tempo sono state rilasciate varie informazioni sulla creazione di Washington D.C., e in questo caso vi consigliamo anche la lettura del vecchio articolo. Come avete scelto Washington D.C., e qual è stato il processo per crearla? Julian Gerighty: “Fondamentalmente stavamo pensando…
Continua a leggereChiarimenti su The Division 2, Evento Globale #3 e Survival esteso – Stato del Gioco #106 – 23 agosto
State of the Game #106 trasmesso oggi su Twitch, con Yannick e Petter. Come sempre, qui di seguito si trovano il riepilogo e la replica della diretta. UPDATE 1.8.3 E’ disponibile da oggi l’update 1.8.3 su tutte le piattaforme. La patch va da 2.4 a 3.9GB in base alla piattaforma, e introduce fix e bilanciamenti (non nuovi contenuti). Gli sviluppatori continueranno a controllare i feedback dei giocatori, specialmente per quanto riguarda il set Assalitore. DLC LOTTA PER LA VITA Il DLC Lotta per la vita continuerà a essere gratuito…
Continua a leggereNuove informazioni su The Division 2
Qui di seguito vi riportiamo alcune notizie tradotte in italiano da un articolo di IGN. Traduzione a cura del nostro mod Simone Capoverde. Buona lettura! Il team di Massive all’inizio dello sviluppo di The Division 2 aveva considerato come possibili ambientazioni le città di Seattle e New Orleans. Secondo il level designer director di Massive Entertainment “In Washington D.C. c’è un mix tra città e natura per quanto riguarda l’ambiente, inoltre siamo in estate e questo ci permette di rendere il tutto pieno di colori (rispetto alla poca varietà di…
Continua a leggereManutenzione programmata dei server – Patch Notes Update 1.8.3 – 23 agosto
Giovedì 23 agosto i server saranno offline per la manutenzione programmata, dalle 9.30 alle 12.30 (3 ore). La manutenzione servirà per il rilascio dell’aggiornamento 1.8.3, che introdurrà fix e bilanciamenti in gioco, maggiori informazioni qui. Dimensione patch: 2.4-3.9GB circa Manutenzione in ritardo? Seguire l’annuncio sul forum ufficiale e Twitter. Agents, weekly maintenance incoming August 23rd at 09:30 AM CEST / 03:30 AM EDT / 12:30 AM PDT, approximately 3 hours. >> https://t.co/1wPj8BE6H6 pic.twitter.com/zgkUkkOTKC — The Division 2 (@TheDivisionGame) 22 agosto 2018 PATCH NOTES ITA Equipaggiamento top secret Dotazione da assalitore L’EMP ora…
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