Y8S1.1 – Manutenzione 21 aprile [PATCH NOTES] – Evento primaverile Cherry Blossom, Twitch Drops, Creator Collab

Martedì 21 Aprile i server di The Division 2 saranno offline dalle 9.30 per una manutenzione programmata, che servirà a introdurre la patch Y8S1.1 e l’evento Cherry Blossom.

Durata prevista: ~ 5 ore

Dimensione patch: da annunciare

Seguire il post sul profilo X ufficiale per aggiornamenti su eventuali ritardi/estensioni della manutenzione, o riaperture anticipate dei server.

PATCH NOTES [ITA]

Traduzione a nostra cura

CHERRY BLOSSOM

I fiori di ciliegio hanno cominciato a cadere in tutta Washington D.C., ma questo non è solo un cambiamento di scenario. Dal 21 aprile al 12 maggio la città si trasforma con il cambio di stagione. Diverse decorazioni faranno la loro apparizione, e una nuova atmosfera prenderà il sopravvento, con alcune sorprese che aspettano chi guarda più da vicino.

Tutti i giocatori che accederanno durante l’evento riceveranno il copricapo Rising Sun.

L’evento è attivo per tutti i giocatori di livello 40 con progressione stagionale sbloccata.

IMBOSCATE KITSUNEBI

Ogni 10 minuti circa, squadre composte da cinque Kitsunebi, un gruppo scissionista dei Reietti, ti rintracceranno per affrontarti.

A differenza delle pattuglie standard, combattono in modo diverso e presentano alcune caratteristiche uniche:

  • Shared Health Link significa che i danni inflitti a un nemico sono distribuiti a tutto il gruppo.
  • La loro tecnologia non è completamente stabile, malfunzionamenti occasionali possono sorprendere i singoli nemici e interrompere il collegamento.
  • Quando ciò accade, quella è la tua chance per isolarli ed eliminarli.

L’ARRIVO DEL RONIN

Rimani in lotta abbastanza a lungo, e arriverà qualcosa di più forte. Dopo aver sconfitto abbastanza Kitsunebi, apparirà il Ronin. Riceverai una richiesta di backup, e c’è un motivo.

Quando arriva il Ronin, il mondo cambia. Iniziano a cadere petali blu, l’audio cambia e l’incontro inizia.

  • Gli agenti in solitaria affronteranno un solo Ronin.
  • Gli agenti in gruppo avranno a che fare contemporaneamente sia con Fox Ronin che con Red Ronin.

Sono più deliberati, più resilienti e attrezzati per sostenersi in combattimenti più lunghi. Abbattili e otterrai le Chiavi Evento, insieme a skin VFX abilità uniche legate a ciascun boss:

  • Fox Ronin – Drone, Torretta.
  • Red Ronin – Alveare, Mina a ricerca.

Difficoltà più elevate aumentano le loro possibilità di rilasciare le Chiavi Evento.

ESPLORAZIONE

Le decorazioni con fiori di ciliegio sono sparse in tutta Washington D.C., alcune facili da individuare, altre nascoste in luoghi in cui potresti passare.

Interagire con le decorazioni corrotte le ripristina, ma non passano inosservate:

  • I nemici vicini hanno maggiori probabilità di tendere un’imboscata.
  • I petali rosa iniziano a cadere, segnalando l’attacco.
  • Ogni interazione contribuisce al tuo progresso complessivo.

Ci sono 40 decorazioni da ripristinare in tutta Washington D.C. e trovarle tutte sblocca la toppa da braccio Cherry. Anche dopo averle ripristinate, 3 decorazioni si riattiveranno ogni giorno alle 10.00 CEST, quindi l’esplorazione non si fermerà una volta che le avrai sistemate tutte.

VENDOR E CASSE

Tutto ciò che fai durante l’evento viene portato nella Base Operativa. Il Venditore dell’evento ha ricevuto un aggiornamento stagionale e sarà il tuo hub principale per spendere le Chiavi Evento.

È possibile ottenere le chiavi tramite:

  • Uccidendo le squadre Kitsunebi.
  • Uccidendo il Ronin.
  • Interagendo con le decorazioni dei fiori di ciliegio.

CASSE ASPETTO

Le casse abiti contengono solo oggetti per l’aspetto, senza duplicati, quindi ogni chiave usata è un passo verso il completamento dell’intera collezione:

  • Outfit Horned Oni (guanti, scarpe, camicia, pantaloni, maschera)
  • Outfit Kitsune(pantaloni, maschera, camicia, guanti, stivali)
  • Tiger Boxer (maschera, giacca, guanti, pantaloni, zaino, stivali)
  • Autumn Tiger Boxer (maschera, giacca, guanti, pantaloni, zaino, stivali)
  • Winter Tiger Boxer (maschera, giacca, guanti, pantaloni, zaino, stivali)
  • Maschera Kintsugi Fox
  • Maschera Iron Fox

Ci sono 30 oggetti in totale e collezionando il set completo riceverai l’emote del gatto fortunato. Le chiavi per le casse possono essere aquistate se desideri completare la collezione più velocemente.

CASSE EQUIPAGGIAMENTO

Le casse equipaggiamento offrono un mix di bottini di eventi precedenti, tra cui oggetti nominali, oggetti esotici e una rara possibilità di ottenere equipaggiamento prototipo.

Arma dell’evento:

First Bloom
Named PDR
Talent Blossom Harvest
Deal 3.3% more damage for each 10% of total HP and Armor the enemy has remaining.(Infliggi il 3.3% di danni in più per ogni 10% di Salute e Corazza totali rimanenti al nemico.)

È particolarmente efficace contro i nemici con molta salute e si abbina bene alla nuova meccanica Shared Health Link, mantenendo attivo il suo bonus ai danni più a lungo.

Le casse equip. contengono anche:

  • Rara possibilità di ottenere Gear Set Prototipi e Oggetti nominali Prototipi
    • Equipaggiamento nominale
    • Lexington
    • Turmoil
    • Caretaker
    • Shield Splinterer
    • Huntsman
    • Hunter-Killer
    • Handbasket
  • Oggetti Nominali Stagionali
    • The Harvest
    • Chill Out
    • Sleigher
    • Slingshot
    • Oh Carol
    • First Sight
    • Quickstep
    • Festive Delivery
    • Snow Machine
    • Bell Ringer
  • Esotici della loot pool generale

COMMUNITY CHALLENGE

Durante l’evento Cherry Blossom, tutti gli agenti contribuiscono a una sfida comunitaria condivisa e multipiattaforma.

Progressi che sbloccano ricompense esclusive a tema Ronin:

  • 1M chiavi – Abito Ronin
  • 3M chiavi – Guanti Ronin
  • 5M chiavi – Maschera Ronin

Puoi anche guadagnare ricompense personali lungo il percorso:

  • 10 chiavi – toppa Sakura
  • 20 chiavi – toppa Koi
  • 40 tasti – toppa Great Wave
  • 80 chiavi – toppa Bambù

Anche se arrivi in ritardo, contribuire è sufficiente per qualificarti per i premi una volta raggiunti i traguardi.

CREATOR COLLAB

OTSUICHI, REZINA, MOBILMOBIL

Nuova collaborazione di Ubisoft Massive con tre membri della community di The Division 2, Otsuichi, Rezina e Mobilmobil, ognuno dei quali porta nel gioco la propria serie di attività e ricompense attraverso una collaborazione a tempo limitato.

L’evento si svolge dal 21 aprile al 12 maggio ed è disponibile per tutti i giocatori che hanno raggiunto il livello 40 e sbloccato la progressione stagionale.

COME FUNZIONA

Ogni Creator presenta la propria Catena di Progetti, portandoti in diverse aree di Washington D.C. e chiedendoti di completare le attività in specifiche aree.

Ogni giorno vengono sbloccati nuovi passaggi e ogni progetto si basa sull’ultimo. Puoi procedere al tuo ritmo: una volta che un progetto diventa disponibile, rimane accessibile fino alla fine dell’evento.

Puoi concentrarti su un singolo creator o lavorare su tutti e tre, a seconda di come vuoi affrontare la cosa.

RICOMPENSE

Man mano che avanzi attraverso le catene, guadagnerai:

  • Cassa oggetti nominali
  • Componenti esotici
  • Cassa ricalibrazione
  • Cassa ottimizzazione

Completando tutti e 6 i progetti in una catena si sblocca la ricompensa finale:

  • Uno zaino esclusivo a tema ispirato a quel creator.

Ci sono anche ricompense da trovare al di fuori delle Project Chains. Durante l’esplorazione potresti imbatterti in capi di abbigliamento a tema creator, come berretti, camicie e felpe con cappuccio nascosti in contenitori.

Ogni creator condividerà anche i codici per toppe da braccio esclusive attraverso i propri canali.

STATS AND RESOURCES MULTIPLIER EVENTS

Optimization Surge – Resource Multiplier Event

  • 21 aprile – 5 maggio
  • Ottieni materiali di ottimizzazione doppi da tutte le fonti disponibili durante l’evento, rendendolo il momento perfetto per perfezionare la tua build.

XP Conflitto

  • 28 aprile – 12 maggio
  • Guadagna il triplo di XP Conflitto giocando a Conflitto.

MIGLIORIE E FIX

MIGLIORIE

Escalation

  • Aumento del drop dei Prototipi in tutti i livelli di escalation, escluso il livello 1.
  • Aggiunti i Prototipi alla rotazione giornaliera del bottino obiettivo in Escalation. I nemici legati al pool del bottino obiettivo hanno ora la possibilità di droppare versioni prototipo di quegli oggetti.
    • Ciò si applica solo alla rotazione giornaliera del bottino obiettivo e non alle fonti selezionabili del bottino obiettivo, come Countdown o Summit.
  • La probabilità di ottenere Prototipi col bottino obiettivo aumenta con i livelli di escalation più elevati.
  • Aggiunto un messaggio di avviso per chiarire che il Matchmaking in Escalation si basa sul livello selezionato anziché sulla missione.
  • Aggiunto un messaggio di avviso per chiarire che una volta confermato un livello di escalation, il matchmaking non sarà più disponibile per quella run.
  • Disattivate alcune opzioni di Matchmaking e Call for Backup durante le run di Escalation attive per ridurre i casi in cui i giocatori potrebbero essere spostati in sessioni indesiderate o perdere token dopo aver confermato un livello [TCTD2-1274]

Prototipi

  • Gli oggetti prototipo con attributo principale Fascia Abilità ora garantiscono 1,5 Skill Tier per oggetto.
  • Ogni elemento contribuisce con più di una Fascia Abilità standard e più elementi prototipo possono combinarsi in valori totali più elevati.
  • Ciò consente ai giocatori di raggiungere livelli di abilità più elevati con meno oggetti equipaggiati. Ad esempio:
    • 1 oggetto prototipo fornisce +1 Fascia abilità
    • 2 oggetti prototipo forniscono +3 Fascia abilità
    • 3 oggetti prototipo forniscono +4 Fascia abilità
    • 4 oggetti prototipo forniscono +6 Fascia abilità
  • Questa modifica si applica retroattivamente, il che significa che gli oggetti Prototipo acquisiti in precedenza beneficeranno automaticamente dei valori aumentati di Fascia abilità.

FIX

  • Risolto un problema che faceva perdere i Prototipi durante l’upgrade con inventario pieno. [TCTD2-1351]
  • Risolto un problema per cui le mod equipaggiate potevano erroneamente ridurre o alterare i talenti e gli attributi dopo l’upgrade di un oggetto a Prototipo.[TCTD2-267]
  • Risolto un problema per cui gli obiettivi dei progetti giornalieri e settimanali che richiedevano eliminazioni di nemici nominali (boss) o taglie delle fazioni, non progredivano se era attiva una rappresaglia di livello 3 per quella fazione. [TCTD2-1350]
  • Risolto un problema per cui il talento “Abridge” non funzionava con le armi Prototipo. [TCTD2-1405]
  • Risolto un problema che faceva tornare gli attributi ottimizzati ai loro valori originali in Raid e incursioni. [TCTD2-1401]
  • Risolto un problema a causa del quale nell’inventario potevano essere confrontati solo oggetti dello stesso tipo. [TCTD2-1403]
  • Risolto un problema a causa del quale i giocatori non potevano riscattare le ricompense per il “Summit Combat Mastery Merit”. [TCTD2-43]
    • Questo fix non è retroattivo: i giocatori dovranno rigiocare l’attività Summit per ricevere la ricompensa.
  • Risolto un problema per cui il drop della Ruin Mask della missione Pentco Fairview Power Plant mostrava un indicatore di rarità esotica errato. [TCTD2-162]
  • Risolto un problema per cui la pistola “Quickstep” non riceveva un attributo Terminal dopo essere stata portata a Prototipo.
  • Risolto un problema per cui la descrizione del modificatore globale Recombinant elencava erroneamente il valore di base come 10 stack anziché 8.
  • Risolto il problema dello slot mancante per la skin dell’esotica Agitator.

COMPENSAZIONE

Oltre a queste correzioni, a partire dal 21 aprile verrà data una cassa di compensazione a tutti i giocatori come ringraziamento per la pazienza dimostrata con i problemi imprevisti di manutenzione.

La cassa conterrà:

  • 1 x Cassa Core Prototipo
  • 1 x Cassa ottimizzazione

La cassa verrà consegnata tramite la casella di posta di gioco (Scorta).

Se doveste trovare dei bug, potete utilizzare il nuovo Bug Reporter.

TWITCH DROPS

  • Inizio Drops: 21 Aprile alle 18.00
  • Fine Drops: 29 Aprile all’1:59 (28 aprile 23.59 UTC)

PREMI DI TWITCH DROPS

Ricompense che si ottengono guardando le live:

  • Guarda per 30 min – Cherry Blossom Skin
  • Guarda per 1 ora – Cassa oggetti nominali
  • Guarda per 2 ore – Cherry Blossom toppa da braccio
  • Guarda per 3 ore – Cassa esotica
  • Guarda per 4 ore – Nishki skin armi

 

COME OTTENERE I PREMI

Mettere le mani su questi drop è semplice, ma assicurati che i tuoi account siano configurati correttamente in modo che i tuoi premi vadano sulla piattaforma giusta:

  • Accedi al tuo account Twitch e assicurati che sia collegato al tuo account Ubisoft Connect.
  • Controlla che le tue piattaforme di gioco preferite (PC, PlayStation, Xbox, ecc.) siano collegate nel tuo account Ubisoft Connect.
  • Guarda lo streaming di The Division 2 sui canali che hanno il drop abilitato (Ubisoft Creators o canale ufficiale del gioco).
  • Il tempo di visione si accumula su più canali, così puoi passare da uno streaming all’altro e continuare a fare progressi.
  • Quando un drop diventa disponibile, richiedilo direttamente su Twitch nell’Inventario.
  • Dopo aver richiesto il tuo premio, accedi a The Division 2 sulla tua piattaforma preferita per assicurarti che il tuo articolo venga consegnato correttamente lì.

Puoi anche visitare il sito web di Ubisoft Drops per istruzioni dettagliate.

Fonte: Sito ufficiale UbisoftTwitch ufficiale
Traduzione a nostra cura

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