Microsoft ha annunciato l’acquisizione di Havok da Intel, azienda leader nel settore dei motori fisici 3D. Si tratta di un colpo davvero grosso per la casa di Redmond, che ha già parlato di un utilizzo con DirectX 12, Visual Studio e Microsoft Azure.
I motori fisici di Havok sono stati scelti dai maggiori publisher del mercato dei videogiochi, specialmente da Ubisoft, che attualmente lo utilizza per sviluppare Assassin’s Creed, The Division, Rainbow Six e tanti altri.
Mi chiamo Elena, aka Itasil92, e vengo dalla Sardegna. Sono admin/founder di The Division Dark Zone, prima community italiana dedicata al franchise The Division. Dal 2015 sono Ubisoft Star Player, ho partecipato all’E3 2015 di LA e a diversi workshop e eventi in vari studi Ubisoft. Dal 2021 sono anche membro dell’Elite Task Force.