Microsoft e Havok

Microsoft ha annunciato l’acquisizione di Havok da Intel, azienda leader nel settore dei motori fisici 3D. Si tratta di un colpo davvero grosso per la casa di Redmond, che ha già parlato di un utilizzo con DirectX 12, Visual Studio e Microsoft Azure.

I motori fisici di Havok sono stati scelti dai maggiori publisher del mercato dei videogiochi, specialmente da Ubisoft, che attualmente lo utilizza per sviluppare Assassin’s Creed, The Division, Rainbow Six e tanti altri.

Fonte: multiplayer.it

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