Oggetti Esotici – The Division 2

Pagina aggiornata: 07.03.2026

Armi e equipaggiamenti esotici sono oggetti unici con una propria lore, aspetto e talenti. Si può equipaggiare solo un’arma e un equipaggiamento esotico alla volta, e per ottenerli è necessario completare compiti specifici, progressivamente scoperti durante il gioco.


COME FUNZIONA IL DROP DEGLI ESOTICI

Ogni oggetto esotico si ottenere da fonti specifiche, le quali a volte consistono in semplici drop, o in drop esclusivi, o in ricompense di determinate attività.

  • FONTI UNICHE: attività specifiche con le quali è possibile ottenere certi esotici in modo completamente esclusivo, senza alternative.
  • FONTI PRINCIPALI: sono spesso legate alla lore dell’esotico stesso. Certi esotici si trovano attraverso la loro fonte principale (come ad esempio un boss o una missione specifica), ma hanno anche fonti generali, cioè alternative (per le quali non è necessario aveli ottenuti prima dalla fonte principale).
  • FONTI GENERALI: sono dei drop alternativi e più comuni che consentono di ottenere buona parte degli esotici. Spesso si tratta, ad esempio, di Bottini obiettivo***, possibilità di drop da qualsiasi gli NPC, Casse esotiche, Boss dei Raid (settimanali), Boss di Eroiche e Leggendarie, e altre attività del gioco.
  • STAGIONI: ogni Stagione introduce nuovi esotici. Per ottenerli *anche* in drop bisogna prima sbloccarli attraverso i livelli della Stagione. Alla fine di quest’ultima, comunque, vengono inseriti in drop tra le fonti generali ed eventuali fonti principali.
  • FAI DA TE: alcuni esotici sono ottentibili *anche* in drop solo dopo averli creati col Fai da Te (seguendo quest o progetti specifici per ottenere materiali e progetti). Solo dopo aver ottenuto i loro progetti/schemi vengono inseriti tra le fonti generali.
  • RAPPRESAGLIA: è un’attività endgame legata agli Avamposti. In questo caso specifico, buona parte degli esotici possono essere creati con gli schemi Fai da Te che si ottengono dagli Squadroni della morte (Kill Squad) delle fazioni nemiche o completando una Rappresaglia stessa. Tutte le informazioni sul funzionamento di Rappresaglia si trovano nella pagina dedicata.

***Il bottino obiettivo si sblocca dal livello 40, è un drop aggiuntivo e garantito presente in qualsiasi attività del gioco, non sostituisce i drop normali, è visibile su mappa e cambia ogni 24 ore (tranne ne Il Summit, dove si può personalizzare).
Bottini obiettivo, fonti uniche, boss raid, boss eroiche e leggendarie hanno loot pool completamente separate e non interferiscono fra loro. Ad esempio: una leggendaria ha come bottino obiettivo i fucili d’assalto, quest’ultimo non andrà ad influire sul drop dell’esotico Big Horn.

RICONFIGURAZIONE ESOTICI

Questa funzionalità consente di fare due cose:

  • Livellamento (fase 1): livellare gli oggetti esotici significa portarli allo stesso livello del personaggio. Se sono già al livello massimo, si passa direttamente alla fase 2 (Riconfigurazione).
  • Riconfigurazione (fase 2): significa assegnare nuovi valori statistici agli attributi degli oggetti esotici, adeguati al livello dell’oggetto. Una volta effettuata la riconfigurazione, la nuova potenza complessiva dell’oggetto può variare da un valore minimo garantito a un valore massimo.

Riconfigurare un oggetto esotico già potente è una mossa rischiosa, perché l’operazione assegna un nuovo valore a ciascuna barra degli attributi e alla potenza complessiva dell’oggetto, e i nuovi valori non tengono conto di quelli precedenti.

Schemi: è possibile riconfigurare tutti gli oggetti esotici, gli schemi per la riconfigurazione sono acquistabili dal venditore fai da te, ossia Inaya al-Khaliq.

Costo: la riconfigurazione degli oggetti esotici richiede Componenti Speciali, oltre a vari materiali generici necessari per ogni oggetto esotico. Le componenti speciali si ottengono smantellando gli oggetti esotici e in Zona Nera.

 

ARMI ESOTICHE

Le armi esotiche presenti nell’inventario vengono esposte al poligono di tiro della Base Operativa, sia alla Casa Bianca a Washington, che al Porto a New York.

 

AGRODOLCE/BITTERSWEET (CLICCA QUI)
Fucile

Introdotto con la Stagione 3 Anno 7.

Come si ottiene

  • Fonti generali: possibilità di drop da tutti gli NPC, casse esotiche, bottino obiettivo, casse Raid, Boss Roccaforti a difficoltà Eroica/Leggendaria (8/10%) e attività varie.

Talenti:

  • Trasfusione: Colpendo i nemici alla testa accumuli un effetto fino a un massmo di 8 unità. Quando spari ad abilità o alleati, li rigeneri per il 50% dei danni totali dell’arma per ogni unità.  Gli alleati curati ricevono il 50% del tuo bonus Abilità riparazione sotto forma di bonus corazza per ogni unità per 10 secondi. Tutti i colpi sono automaticamente alla testa per 8 secondi dopo aver curato un’abilità o un alleato quando si è al massimo delle unità possibili.

Mod:

  • Ottica: 5% danni colpo alla testa
  • Sottocanna: 5% danni colpo alla testa
  • Caricatore: +10 munizioni
APE OPERAIA/BUSY LITTLE BEE (CLICCA QUI)
Pistola

Introdotta con la Stagione 10 nel 2023.

Come si ottiene

  • Fonti generali: possibilità di drop da tutti gli NPC, casse esotiche, bottino obiettivo, casse Raid, Boss Roccaforti a difficoltà Eroica/Leggendaria (8/10%) e attività varie.
  • Rappresaglia: schema fai da te Kill Squad (True Sons).

Talenti:

  • Ape Operaia: Ogni colpo sparato verso un bersaglio diverso fa aumentare i danni arma del 20% fino a un massimo di 10%. Se non cambi bersaglio per 10 secondi o spari due volte allo stesso bersaglio, l’effetto viene azzerato. A quel punto, ottieni il 2% di danni extra per il colpo successivo per ogni unità di effetto accumulata. L’effetto perdura anche cambiando arma.

Mod: 

  • Ape concentrata: +25% gittata ottimale
  • Ape veloce: +10% velocità di ricarica
  • Ape forzuta: +5% probabilità colpo critico
  • Ape ostinata: +10% stabilità
BIG ALEJANDRO (CLICCA QUI)

Introdotto con la Stagione Anniversario in occasione del 10° anniversario di The Division.

Come si ottiene

  • Fonti generali: possibilità di drop da tutti gli NPC, casse esotiche, bottino obiettivo, casse Raid, Boss Roccaforti a difficoltà Eroica/Leggendaria (8/10%) e attività varie.

Talenti:

  • Tiratore nascosto: Ogni proiettile sparato da un riparo aumenta i danni arma del 1% fino a un massimo del 100%. Il bonus dura 15 secondi. Effettuando un’uccisione da un riparo con quest’arma, la durata del bonus viene ripristinata. Il bonus ai danni si annulla ricaricando, cambiando arma o abbandonando il combattimento.
BIGHORN (CLICCA QUI)
Fucile d’assalto

Come si ottiene

  • Fonte unica:
    • Bottino dei boss delle Roccaforti a difficoltà Leggendaria. (5% drop)
    • Bottino dei boss de Il Summit a difficoltà Leggendaria.
    • Possibilità di drop (molto bassa) in Zona Nera.
    • I “bottini obiettivo” non influiscono sul drop del Big Horn!

Talenti:

  • Caccia grossa: Quando spari usando il mirino, passi alla modalità semiautomatica, infliggendo 450% danni arma a ogni colpo. Con i colpi ottieni +4% danni colpo alla testa. Cumulabile fino a 25 volte. Raggiunto il massimo, ogni 4 secondi l’effetto si riduce di 10 unità. I colpi alla testa rallentano la riduzione progressiva dell’effetto.

Mod: 

  • Mirino selezionatore: +30% danni colpo alla testa
  • Volata in carbonio: +10% precisione
  • Caricatore con molla a torsione: +10% velocità di ricarica
  • Impugnatura Bighorn: +10% stabilità
BUFAGA/OXPECKER (CLICCA QUI)
SMG

Introdotto con la Stagione 3 Anno 6.

Come si ottiene

  • Fonti generali: possibilità di drop da tutti gli NPC, casse esotiche, bottino obiettivo, casse Raid, Boss Roccaforti a difficoltà Eroica/Leggendaria (8/10%) e attività varie.
  • Rappresaglia: schema fai da te Kill Squad (Iene).

Talenti: 

  • Simbiosi: mentre hai uno Scudo piazzato, perdi salute scudo a un tasso del 10% al secondo. Il tuo scudo riceve riparazioni pari al 25% dei danni inflitti da quest’arma.

Mod:

  • Binario ottico: +50% gittata ottimale
  • Slot sottocanna: +15% probabilità colpo critico
  • Slot volata: +10 proiettili
CAMALEONTE/CHAMELEON (CLICCA QUI)
Fucile d’assalto

Come si ottiene

  • Fonte principale: Taglie (1/3/5/7% drop in base alla difficoltà)
  • Fonti generali: possibilità di drop da tutti gli NPC, casse esotiche, bottino obiettivo, casse Raid, Boss Roccaforti a difficoltà Eroica/Leggendaria (8/10%) e attività varie.
  • Rappresaglia: schema fai da te (Iene).

Talenti:

  • Capacità d’adattamento: Mettendo a segno 30 colpi alla testa, ottieni +20% probabilità colpo critico e +50% danni colpo critico per 45s. Con 75 colpi al corpo, +90% danni arma per 45s. Con 30 colpi alle gambe, +150% velocità di ricarica per 45s. I bonus si azzerano quando non sei in combattimento.

Mod:

  • Processore ActivCamo camaleone: +20 munizioni
  • Attenuatore camaleonte: +10% precisione
  • Impugnatura camaleonte: +10% stabilità
  • Mirino camaleonte: +15% probabilità colpo critico
CONDENSATORE/CAPACITOR (CLICCA QUI)
Fucile d’assalto

Come si ottiene

  • Fonte principale: portando a termine le Sfide de Il Summit.
  • Fonti generali: (solo dopo averlo ottenuto ne Il Summit!) possibilità di drop da tutti gli NPC, casse esotiche, bottino obiettivo, casse Raid, Boss Roccaforti a difficoltà Eroica/Leggendaria (8/10%) e attività varie.

Talenti:

  • Capacitanza: Sparando ai nemici si ottiene un bonus cumulabile fino a 40 volte. Ogni occorrenza di tale bonus aumenta i danni abilità del 1.5%. Dopo 5 secondi, i bonus accumulati si riducono di 1 al secondo. Per ogni Fascia Abilità in più, i danni arma aumentano del 7.5%.

Mod: 

  • Impugnatura di sicurezza dielettrica: +10% maneggevolezza
  • Focale conduttiva: +10% probabilità colpo critico
  • Generatore di voltaggio: +11 munizioni
  • Elettrodo di scarica: +30% danni critici
CUPO EDITTO/DREAD EDICT (CLICCA QUI)
Fucile di precisione

Introdotto con la Stagione 9 del 2022.

Come si ottiene

  • Fonti generali: possibilità di drop da tutti gli NPC, casse esotiche, bottino obiettivo, casse Raid, Boss Roccaforti a difficoltà Eroica/Leggendaria (8/10%) e attività varie.
  • Rappresaglia: schema fai da te Kill Squad (True Sons).

Talenti:

  • Arresto totale: Sparando ai nemici accumuli un effetto fino a un massimo di 20 unità. I colpi alla testa assegnano 2 unità, ognuna di esse ti fa ottenere 2% danni arma e 5% danni colpo alla testa. Quando ricarichi, azzeri tutte le unità accumulate e ottieni il 5% della tua corazza massima in forma temporanea per un intervallo di 10 secondi per ogni unità rimossa. Le uccisioni con colpo alla testa con Cupo editto ricaricano interamente le munizioni del caricatore, senza che questo venga calcolato come ricarica.

Mod:

  • Il riflesso della giustizia: +40% danni colpo alla testa
  • Molla a tensione progressiva: +15% maneggevolezza arma
  • Telaio intrepido: +10% stabilità
  • Canna punteggiata: +10% probabilità colpo critico
DIAMONDBACK (CLICCA QUI)
Fucile

Come si ottiene

  • Fonte principale: stanza finale della Spedizione al Kenly College. La stanza si sblocca portando a termine le tre fasi della spedizione.
  • Fonti generali: possibilità di drop da tutti gli NPC, casse esotiche, bottino obiettivo, casse Raid, Boss Roccaforti a difficoltà Eroica/Leggendaria (8/10%) e attività varie.

Talenti: 

  • Morso letale: Testuggine marca un nemico entro i 20 metri. Se non ci sono nemici entro 20m, marca il nemico più vicino a te. Colpendo quel nemico si consuma la marcatura e si ottiene colpo critico con danni aumentati di +20%. Dopo aver colpito un bersaglio marcato, tutti i colpi sparati sono colpi critici per 5 secondi. Ogni volta che ricarichi, viene marcato un nuovo nemico casuale.

Mod: 

  • Mirino Diamondback: +10% precisione
  • Leva Diamondback: +10% velocità di ricarica
  • Impugnatura Diamondback: +10% stabilità
  • Decorazione a tema serpente a sonagli: +15% danni critici
DOTTORE DI CASA/DOCTOR HOME (CLICCA QUI)
Fucile

Introdotto con la Stagione 10 del 2023.

Come si ottiene

  • Fonte principale: Caccia all’uomo della Stagione 10.
  • Fonti generali: possibilità di drop da tutti gli NPC, casse esotiche, bottino obiettivo, casse Raid, Boss Roccaforti a difficoltà Eroica/Leggendaria (8/10%) e attività varie.
  • Rappresaglia: schema fai da te Kill Squad (True Sons).

Talenti:

  • Dottore di casa: Sparando a un nemico con quest’arma, il nemico viene marcato per 5 secondi. Una volta ucciso, un bersaglio marcato lascia cadere un kit che, se raccolto, ripara la corazza del 10% a tutta la squadra. Tale kit non assegna alcun bonus corazza.

Mod: 

  • Sguardo clinico: +10% precisione
  • Ricarica tonica: +10% velocità di ricarica
  • Fermezza chirurgica: +10% maneggevolezza arma
  • Caparbietà medica: +10% stabilità
EAGLE BEARER (CLICCA QUI)
Fucile d’assalto

Come si ottiene

  • Fonte unica: drop esclusivo di boss e casse del Raid “Cuore della Notte” in modalità Normale (NON Scoperta). (Possibilità di drop: 10%)
    Per aprire la cassa servono 5 chiavi, 4 si trovano in giro per il Raid, il Razorback potrebbe droppare la quinta (in caso contrario è necessario attendere il reset).
  • Fonte generale: Possibilità di drop (molto bassa) in Zona Nera.

Talenti: 

  • Colpo d’aquila: Più spari, più la tua Precisione aumenta, fino a un massimo di +30%. Le uccisioni con colpo alla testa fanno ottenere l’effetto Tenacia per 15s. L’intensità di Tenacia aumenta di +1% per i colpi al corpo e di +5% per i colpi alla testa.
  • Tenacia: Il 40-80% dei danni subiti viene ritardato fino al termine dell’effetto. Il totale dei danni posposti viene ridotto con ogni nemico ucciso mentre l’effetto è attivo, fino a un totale del 100% se si raggiungono le 3 uccisioni.

Mod:

  • Mirino Occhio di falco: +10% probabilità colpo critico
  • Nido di proiettili: +30 munizioni
  • Impugnatura artiglio: +10% maneggevolezza arma
  • Becco seghettato: +15% danni critici
LA FAMELICA/THE RAVENOUS (CLICCA QUI)
Fucile

Come si ottiene

  • Fonte unica: drop esclusivo dei boss del Raid 2 “Operazione Cavallo d’acciaio” in modalità Normale (NON Scoperta).
  • Fonte generale: possibilità di drop (molto bassa) in Zona Nera.

Talenti:

  • Geri e Freki: Spara da entrambe le canne contemporaneamente. Se è poggiato sulla spalla destra, i colpi a segno forniscono proiettili d’attacco; se è poggiato sulla spalla sinistra, proiettili di difesa. I colpi a segno sparati da una spalla fanno detonare tutti i proiettili opposti, se presenti. Con la detonazione, i proiettili d’attacco infliggono 100% danni arma ciascuno, mentre quelli di difesa forniscono +4% bonus corazza e +10% danni alle placche corazzate per 5s ciascuno. L’efficacia di questi proiettili raddoppia quando il bonus viene cumulato 10 volte.

Mod: 

  • Ottica predatoria: +5% probabilità colpo critico
  • Caricatori ingordi: +10% velocità di ricarica
  • Artiglio del lupo: +10% stabilità
  • Fauci avide: +5% danni critici
LIBERTÀ/LIBERTY (CLICCA QUI)
Pistola

Come si ottiene

  • Fonte principale: Fai da Te (guida di seguito). Dopo aver ottenuto il progetto/schema, si ottiene anche dalle fonti generali.
  • Fonti generali: possibilità di drop da tutti gli NPC, casse esotiche, bottino obiettivo, casse Raid, Boss Roccaforti a difficoltà Eroica/Leggendaria (8/10%) e attività varie.

Talenti: 

  • Libertà o morte: Ottieni +2% danni arma, un bonus cumulabile fino a 30 volte. I colpi alla testa consumano il bonus totale, riparando il tuo scudo di +3% per bonus.

Mod:

  • Impugnatura Libertà: +15% maneggevolezza arma
  • Meccanismo del grilletto: +15% cadenza di fuoco
  • Mirino Libertà: +5% danni colpo alla testa
  • Modifiche Libertà: +5% probabilità colpo critico

 

GUIDA

Per creare la pistola Libertà è necessario ottenere una pistola D50 alta gamma, il progetto per la creazione e 4 componenti speciali.

Come ottenere i componenti speciali e il progetto:

  • Grilletto e meccanismo: si ottiene uccidendo il boss della Roccaforte Campidoglio.
  • Ricevitore e verniciatura: si ottiene uccidendo il boss della missione principale Museo di storia americana in modalità difficile.
  • Mirino e binario: si ottiene uccidendo il boss della missione principale Museo Viewpoint in modalità difficile.
  • Impugnatura e piastrine e progetto Libertà di Kendra: si ottengono uccidendo il boss della missione principale Sede centrale ente spaziale in modalità difficile.
  • Pistola D50 alta gamma: si ottiene praticamente ovunque come bottino, non va bene quella della Specializzazione.
LULLABY (CLICCA QUI)
Shotgun

Come si ottiene

  • Si otteneva come bonus di preorder nel Pack “Difensore del Campidoglio”.
  • Ora si può avere acquistando il Pacchetto Deluxe nel Negozio del gioco con la Valuta premium.

Nota: la sua controparte accessibile a tutti è il Sogni d’oro. All’inizio del gioco il Lullaby è di livello 1 e non si può smantellare/vendere.

Talenti: 

  • Tocco del male: Gli attacchi corpo a corpo uccidono istantaneamente i nemici non élite. Tempo di recupero: 15s.

Mod:

  • Ottica danneggiata: +15% precisione
  • Sistema di alimentazione modificato: +15% velocità di ricarica
  • Impugnatura temprata: +25% gittata ottimale

Riconfigurazione:

  • Per poter portare il Lullaby al livello massimo, è necessario prendere prima lo schema “Lullaby: converti” da Inaya, ottenere un fucile esotico Sogni d’oro lvl 40, e avere 1 componente speciale (che si ottiene smantellando qualsiasi esotico) e altri materiali base; una volta ottenuto tutto, è possibile effettuare la conversione del Sogni d’oro in Lullaby. A questo punto è possibile riconfigurare l’arma.
  • Lo schema per la riconfigurazione si trova da Inaya al-Khaliq nella Casa Bianca.
  • Togliere l’oggetto dai preferiti o dalle dotazioni per poter effettuare la riconfigurazione.
MACCHINETTA/CHATTERBOX (CLICCA QUI)
Mitra

Come si ottiene

  • Fonte principale: Fai da Te (guida di seguito). Dopo aver ottenuto il progetto/schema, si ottiene anche dalle fonti generali.
  • Fonti generali: possibilità di drop da tutti gli NPC, casse esotiche, bottino obiettivo, casse Raid, Boss Roccaforti a difficoltà Eroica/Leggendaria (8/10%) e attività varie.

Talenti: 

  • Chiacchierone: Quando ricarichi, la cadenza di fuoco aumenta di +20% per ogni nemico entro 15m, per l’intera durata del caricatore. Massima quantità cumulabile: 5. Le uccisioni riempiono +50% del caricatore.

Mod:

  • Contenitore Macchinetta: +10% maneggevolezza arma
  • Caricatore Macchinetta: +10 proiettili
  • Ottica modificata: +15% probabilità colpo critico
  • Volata Macchinetta: +5% danni critici

 

GUIDA

Primo passo: ottenere chiavi delle Iene

  • Fare scorta di chiavi delle Iene, servono per aprire le casse necessarie per ottenere i 3 componenti speciali e il progetto. Purtroppo il drop non è garantito, perciò potrebbe essere necessaria una quantità maggiore di chiavi, e nel caso bisogna aspettare 24 ore per il reset delle casse. Per ottenere le chiavi basta fare le Taglie delle Iene, oppure aprire le cassettine a muro nei vari sotterranei sparsi per la mappa.

Come ottenere i componenti speciali e il progetto:

  • Cartuccia piena: si può ottenere nelle casse delle Iene a Downtown East, ma per fare più in fretta basta giocare la missione Grand Washington Hotel (anche a difficoltà normale), dove sono presenti 2 casse (la prima si trova in un bagno dopo aver ripulito la lobby, la seconda non appena si raggiunge il tetto a destra della porta).
  • Mod modificate: si trova a Judiciary Square, in questo caso è possibile trovare una cassa nel garage della Stazione di Polizia, che si trova a sud di Judiciary Square, tra un avamposto e un ingresso della Zona Nera Est. In alternativa, è possibile trovare una cassa anche nella Roccaforte della zona.

  • Caricatore creativo: si ottiene nelle casse delle Iene a Federal Triangle, in questo caso si può fare la missione Jefferson Trade Center, la cassa si trova nell’ultima parte del garage.
  • Se si vuole andare alla ricerca delle casse nelle zone citate in precedenza, è possibile usare una mappa interattiva non ufficiale, dove si trovano le posizioni di varie casse. Nei filtri del sito basta cliccare su “Hide All” e poi su “Locked Crate” per visualizzare solo le casse.
  • Progetto Macchinetta perduta: si ottiene solo dopo aver ottenuto le 3 componenti speciali. Si trova in una cassa delle Iene nella missione Sede centrale banca, a Downtown West. La cassa è in una stanza chiusa dentro al caveau; per poter aprire la porta, è necessario recuperare la chiave che si trova nascosta nel punto indicato nel 1° screenshot qui sotto, alcune fasi prima del caveau.
MANTIDE/MANTIS (CLICCA QUI)
Fucile di precisione

Come si ottiene

  • Fonti generali: possibilità di drop da tutti gli NPC, casse esotiche, bottino obiettivo, casse Raid, Boss Roccaforti a difficoltà Eroica/Leggendaria (8/10%) e attività varie.
  • Rappresaglia: schema fai da te (Iene).

Talenti:

  • In piena vista: All’interno del mirino vengono visualizzate informazioni aggiuntive sui nemici che non ti hanno preso di mira. I danni dei colpi alla testa e ai punti deboli dei nemici che non ti hanno preso di mira sono incrementati del 50%. Le uccisioni con colpo alla testa azzerano il tempo di recupero dell’abilità Esca. Se attiva, il bonus verrà applicato quando Esca va in fase di recupero.

Mod: 

  • Molla ben oliata: +10% velocità di ricarica
  • Mirino con rivestimento antiriflesso: +40% danni colpo alla testa
  • Telaio ghillie: +10% stabilità
  • Silenziatore rivestito: +5% probabilità colpo critico
MISS MORTE/LADY DEATH (CLICCA QUI)
Mitra

Come si ottiene

  • Fonte principale: Boss casuali che girano a New York (vedi la mappa). (3% drop)
  • Fonti generali: possibilità di drop da tutti gli NPC, casse esotiche, bottino obiettivo, casse Raid, Boss Roccaforti a difficoltà Eroica/Leggendaria (8/10%) e attività varie.
  • Rappresaglia: schema fai da te Kill Squad (True Sons).

Talenti:

  • Respira liberamente: Ottieni 4 unità bonus al secondo quando ti sposti o 8 se stai scattando. L’unità bonus massima equivale alla capacità del caricatore. Ogni proiettile sparato consuma un’unità bonus, incrementando al contempo del 75% i danni. Le uccisioni aumentano la velocità di movimento del 20% per 10s.

Mod: 

  • Sguardo della morte: +10% probabilità colpo critico
  • Testa della morte: +10% velocità di ricarica
  • Bacio della morte: +500% danni corpo a corpo
  • Fauci della morte: +5% danni critici
MOTORE DI S. ELMO/ST. ELMOS ENGINE (CLICCA QUI)
Fucile d’assalto

Introdotto con la Stagione 1 Anno 5.

Come si ottiene

  • Fonti generali: possibilità di drop da tutti gli NPC, casse esotiche, bottino obiettivo, casse Raid, Boss Roccaforti a difficoltà Eroica/Leggendaria (8/10%) e attività varie.
  • Rappresaglia: schema fai da te Kill Squad (True Sons).

Talenti:

  • Actum est: Sparare a un nemico con quest’arma fornisce 1 unità di bonus. Raggiunte le 100 unità, il caricatore successivo conterrà munizioni stordenti.
    • SOLO IN PVP: Sparare a un nemico con quest’arma fornisce 1 unità di bonus. Raggiunte le 100 unità, il 50% del caricatore successivo conterrà munizioni stordenti.

Mod:

  • Mirino Motore di S. Elmo: +% danni critici
  • Caricatore Motore di S. Elmo: +30 munizioni
  • Impugnatura Motore di S. Elmo: +20% maneggevolezza arma
  • Volata Motore di S. Elmo: +20% probabilità colpo critico
NEMESI/NEMESIS (CLICCA QUI)
Fucile di precisione

Come si ottiene

  • Fonte principale: Fai da Te (guida di seguito). Dopo aver ottenuto il progetto/schema, si ottiene anche dalle fonti generali.
  • Fonti generali: possibilità di drop da tutti gli NPC, casse esotiche, bottino obiettivo, casse Raid, Boss Roccaforti a difficoltà Eroica/Leggendaria (8/10%) e attività varie.

Talenti: 

  • Acceleratore elettromagnetico: I colpi sparati causano 0-100% danni arma a seconda di quanto a lungo viene mantenuto il grilletto.

Mod:

  • Dardo Nemesi: +10% velocità di ricarica
  • Mirino digitale Nemesi: +45% danni colpo alla testa
  • Canna Nemesi: +5% danni critici
  • Cavalletto Nemesi: +5% maneggevolezza arma

 

GUIDA

Per poter ottenere i vari pezzi del fucile Nemesi, è necessario giocare le Roccaforti in modalità invasa.

  • Il primo passo è giocare la Roccaforte Tidal Basin. Durante la missione si ottiene una chiave, che consente di aprire una stanza segreta. Al suo interno si trova una cassa d’armi, che contiene un fucile di precisione alta gamma chiamato Adrestia SR1.
  • Smantellando questo fucile si ottiene la prima componente (Mirino – Il Conto) del fucile Nemesi, e nella descrizione viene indicato il nome di 3 boss da uccidere per ottenere tutte le altre componenti (Bomba, Tappo e Imbranata).
    • Sono boss Black Tusk, quindi si trovano solo nelle Roccaforti INVASE. Bisogna seguire le invasioni settimanali per poter fare le varie Roccaforti, e se sono già state giocate in modalità invasa, durante l’invasione è comunque possibile scegliere di rigiocarle (aprire il menu difficoltà della Roccaforte, e in basso selezionare “Mostra/Nascondi modalità Missione”).
    • Canna – La Piaga Otturatore – La Scaglia Calcio – La Briglia: uccidere i boss Bomba (Campidoglio invasa), Tappo (Roosevelt Island invasa) e Imbranata (District Union Arena invasa).
  • Il Progetto si ottiene uccidendo il boss Puck (Grand Washington Hotel invasa), ma per dropparlo bisogna prima ottenere il Mirino e almeno uno dei pezzi delle Roccaforti invase.

NOTA: i vari pezzi non possono essere droppati giocando nelle sessioni di giocatori che si trovano in fasce mondo inferiori.

OVERLORD (CLICCA QUI)
Shotgun

Introdotto con la Stagione 1 Anno 6.

Come si ottiene

  • Fonti generali: possibilità di drop da tutti gli NPC, casse esotiche, bottino obiettivo, casse Raid, Boss Roccaforti a difficoltà Eroica/Leggendaria (8/10%) e attività varie.
  • Rappresaglia: schema fai da te Kill Squad (Iene).

Talenti:

  • Capitolazione: Colpire un nemico riduce del 4% la velocità di movimento per ogni proiettile a segno per 5 secondi. Continuando a sparare al nemico si applica nuovamente l’effetto, cumulandolo.

Mod: 

  • Binario balistico: +15% danni critici
  • Caricatore rivolta: +15% velocità di ricarica
  • Impugnatura rinforzata: +20% stabilità arma
PAKHAN (CLICCA QUI)
Mitragliatrice

Introdotto con la Stagione 1 Anno 7.

Come si ottiene

  • Fonti generali: possibilità di drop da tutti gli NPC, casse esotiche, bottino obiettivo, casse Raid, Boss Roccaforti a difficoltà Eroica/Leggendaria (8/10%) e attività varie.
  • Rappresaglia: schema fai da te Kill Squad (True Sons).

Talenti: 

  • Pakhan: Ogni uccisione con quest’arma aggiunge 75% di capienza del caricatore base al caricatore successivo, fino a un massimo di 4 volte.

Mod:

  • Ottica: +15% danni arma
  • Caricatore: +20 proiettili
  • Sottocanna: +10% velocità di ricarica
  • Volata: +15% probabilità colpo critico
PESTE/PESTILENCE (CLICCA QUI)
Mitragliatrice

Come si ottiene

  • Fonte principale: drop casuale dai boss delle Zone Nere. (1/2/3/3% drop in base alla difficoltà)
  • Fonti generali: possibilità di drop da tutti gli NPC, casse esotiche, bottino obiettivo, casse Raid, Boss Roccaforti a difficoltà Eroica/Leggendaria (8/10%) e attività varie.
  • Rappresaglia: schema fai da te Kill Squad (Reietti).

Talenti: 

  • Piaga dei reietti: Ogni colpo causa al nemico il 100% dei danni arma per 10s. Questo effetto può accumularsi fino a 50 volte. Ogni volta che muore un nemico colpito da questo effetto, quest’ultimo si trasferisce al nemico più vicino entro un raggio di 25m.

Mod:

  • Caricatore infetto: +10% cadenza di fuoco
  • Nastro di segnalazione: +10% stabilità
  • Volata infetta: +10% precisione
POLMONE INOSSIDABILE/IRON LUNG (CLICCA QUI)
Mitragliatrice

Introdotto con la Stagione 2 Anno 5.

Come si ottiene

  • Fonti generali: possibilità di drop da tutti gli NPC, casse esotiche, bottino obiettivo, casse Raid, Boss Roccaforti a difficoltà Eroica/Leggendaria (8/10%) e attività varie.
  • Rappresaglia: schema fai da te Kill Squad (Purificatori).

Talenti:

  • Ardente: Sparando surriscaldi l’arma facendone salire il termometro. Il valore del termometro equivale al 50% della capienza del caricatore standard dell’arma. Quando il termometro tocca il suo massimo, i colpi sparati incendiano i nemici. Mentre non spari, il termometro diminuisce progressivamente. Se ricarichi o cambi arma, il termometro si azzera completamente.

Mod: 

  • Mantice: +25 munizioni
  • Squame: + 10% danni critici
  • Corna di drago: +10% danni critici
RE DELLE PALLOTTOLE/BULLET KING (CLICCA QUI)
Mitragliatrice

Come si ottiene

  • Fonte principale: bottino boss finali delle missioni dei Rikers (1/3/5/7% drop in base alla difficoltà)
  • Fonti generali: possibilità di drop da tutti gli NPC, casse esotiche, bottino obiettivo, casse Raid, Boss Roccaforti a difficoltà Eroica/Leggendaria (8/10%) e attività varie.
  • Rappresaglia: schema fai da te Kill Squad (Rikers).

Talenti:

  • Inferno di piombo: Questa arma non necessita di ricarica. Ogni 100 colpi andati a segno, vengono ripristinate delle munizioni a te e ai tuoi alleati.

Mod: 

  • Caricatore magico: un caricatore miracoloso apparentemente inesauirbile.
  • Cavalletto d’oro massiccio: +10% stabilità
  • Volata placcata d’oro: +5% probabilità colpo critico
REGULUS (CLICCA QUI)
Pistola

Come si ottiene

  • Fonte unica: è necessario completare il Raid “Operazione Cavallo d’acciaio” per attivare la quest che consente di ottenere la pistola. (Guida di seguito)

Talenti:

  • Regicidio: Le uccisioni con colpo alla testa provocano un’esplosione di raggio pari a 5m che infligge 400% danni arma e causa Emorragia a tutti i nemici colpiti.

Mod: 

  • Tamburo inciso: +10% velocità di ricarica
  • Volata incisa: +20% precisione

 

GUIDA

RITORNO DI FIAMMA/BACKFIRE (CLICCA QUI)
Mitra

Come si ottiene

  • Fonti generali: possibilità di drop da tutti gli NPC, casse esotiche, bottino obiettivo, casse Raid, Boss Roccaforti a difficoltà Eroica/Leggendaria (8/10%) e attività varie.
  • Rappresaglia: schema fai da te Kill Squad (Reietti).

Talenti:

  • Pagamento in natura: Infliggere danni ai nemici fa ottenere un bonus del 1% di danni critici. L’effetto è cumulabile fino a 200 volte e dura 10s. Quando ricarichi, subisci Emorragia per 10s, il che ti arreca il 0.5% di danni corazza per ogni occorrenza dell’effetto.

Mod:

  • Mira fulminea: +5% probabilità colpo critico
  • Caricatore spinato: +20 munizioni
  • Struttura spinata: +10% stabilità
  • Volata dentellata: +5% danni critici
SACRUM IMPERIUM (CLICCA QUI)
Fucile di precisione

Introdotto con la Stagione 11 nel 2023.

Come si ottiene

  • Fonti generali: possibilità di drop da tutti gli NPC, casse esotiche, bottino obiettivo, casse Raid, Boss Roccaforti a difficoltà Eroica/Leggendaria (8/10%) e attività varie.
  • Rappresaglia: schema fai da te Kill Squad (Iene).

Talenti:

  • La Trappola: Marca fino a 10 nemici visibili nel mirino. Se l’agente uccide un nemico marcato con un colpo alla testa, tutti gli altri bersagli avranno la velocità di movimento ridotta del 50% (20% in PvP) e subiranno Fuoco per 10 secondi. Tempo di recupero: 30 secondi.
    Uccidendo un altro nemico con un colpo alla testa si riduce il tempo di recupero di 10 secondi.
    I bersagli vengono marcati 2 secondi dopo essere comparsi nel mirino.

Mod:

  • Ottica Sacrum: +20% danni colpo alla testa
  • Caricatore Sacrum: +10% danni colpo alla testa
  • Sottocanna Sacrum: +20% stabilità
  • Volata Sacrum: +20% gittata ottimale
SCERIFFO/SHERIFF (CLICCA QUI)

Come si ottiene

  • Fonte unica: ricompensa difficoltà MASTER Caccia all’uomo (missione Climax Stagione 3 Anno 7)

Talenti:

  • Autentico: +35% Danni Arma, +100% Precisione, Calo danni disattivato.
    I suddetti bonus sono integrati nelle statistiche base dell’arma.
SCHERMO BLU/BLUESCREEN (CLICCA QUI)
Mitragliatrice

Introdotto con la Stagione 9 nel 2022.

Come si ottiene

  • Fonti generali: possibilità di drop da tutti gli NPC, casse esotiche, bottino obiettivo, casse Raid, Boss Roccaforti a difficoltà Eroica/Leggendaria (8/10%) e attività varie.
  • Rappresaglia: schema fai da te (True Sons).

Talenti:

  • Munizioni disturbatrici: Sparando a un nemico lo marchi e dai all’agente fino a un massimo di 50 unità. Quando spari a un nemico marcato, rinnovi la marcatura e aggiungi un’ulteriore unità all’agente. Quando schieri un’abilità (escluse le abilità scudo), rimuovi tutte le suddette unità all’agente, attivando al contempo un effetto su tutti i bersagli marcati.
  • 1 -10 unità – colpisci il bersaglio con un impulso per 5 secondi.
  • 11 – 25 unità – colpisci con un impulso e disturbi il bersaglio per 5 secondi.
  • 26 – 49 unità – colpisci con un impulso, disturbi e disorienti il bersaglio per 5 secondi.
  • 50 unità – colpisci con un impulso, disturbi e disorienti il bersaglio marcato e tutti i nemici nel raggio di 10 metri da lui per 5 secondi. L’effetto si riattiva automaticamente appena un nemico marcato viene ucciso.

Mod:

  • Mirino saetta: +10% velocità di ricarica
  • Telaio deautenticazione: +15% maneggevolezza arma
  • Impugnatura monolite: +10% stabilità
  • Volata overclock: +10% cadenza di fuoco
SCORPIONE/SCORPIO (CLICCA QUI)
Shotgun

Come si ottiene

  • Fonti generali: possibilità di drop da tutti gli NPC, casse esotiche, bottino obiettivo, casse Raid, Boss Roccaforti a difficoltà Eroica/Leggendaria (8/10%) e attività varie.
  • Rappresaglia: schema fai da te (Iene).

Talenti:

  • Shock settico: Sparare a un bersaglio lo avvelena per una durata di 10s. L’effetto è cumulabile e aumenta le conseguenza dannose subite dal bersaglio.
    1 – Veleno (PvP: 2 – Emorragia)
    3 – Disorientamento (PvP: 4 – Disturbo)
    6 – Sotto shock (PvP: 7 – intrappolamento)
    7 + Il bersaglio subisce il 20% di danni in più da ogni fonte (PvP: 8+…)

Mod: 

  • Ricettori notturni: +10% probabilità colpo critico
  • Ghiandole velenifere: +10% velocità di ricarica
  • Aculeo: +10% stabilità
  • Chela artificiale: +10% maneggevolezza
SENZA PIETÀ/MERCILESS (CLICCA QUI)
Fucile

Come si ottiene

  • Fonte principale: bottino casuale dei boss Iene di qualsiasi attività. (1/3/5/7% drop in base alla difficoltà)
  • Fonti generali: possibilità di drop da tutti gli NPC, casse esotiche, bottino obiettivo, casse Raid, Boss Roccaforti a difficoltà Eroica/Leggendaria (8/10%) e attività varie.
  • Rappresaglia: schema fai da te Kill Squad (Iene).

Talenti:

  • Grilletto binario: Quest’arma spara sia quando premi che quando rilasci il grilletto. Se entrambi i proiettili colpiscono lo stesso nemico, ottieni una unitò del bonus. Cumulate 7 unità, sparando a un nemico infliggi +500% danni amplificati e generi un’esplosione del raggio di 7m, che infligge 500% di danni arma e azzera il bonus.

Mod:

  • Ottica Senza Pietà: +10% precisione
  • Caricatore Senza Pietà: +10% velocità di ricarica
  • Impugnatura Senza Pietà: +10% maneggevolezza arma
  • Volata Senza Pietà: +10% stabilità
SOGNI D'ORO/SWEET DREAMS (CLICCA QUI)
Shotgun

Come si ottiene

  • Fonte principale: bottino casuale dei boss Reietti di qualsiasi attività. (1/3/5/7% drop in base alla difficoltà)
  • Fonti generali: possibilità di drop da tutti gli NPC, casse esotiche, bottino obiettivo, casse Raid, Boss Roccaforti a difficoltà Eroica/Leggendaria (8/10%) e attività varie.
  • Rappresaglia: schema fai da te Kill Squad (Reietti).

Talenti: 

  • Tocco del male: Gli attacchi corpo a corpo uccidono istantaneamente i nemici non élite. Tempo di recupero: 15s.

Mod: 

  • Ottica dei reietti: +15% precisione
  • Sistema di alimentazione modificato: +15% velocità di ricarica
  • Storditore: +25% gittata ottimale
SPIETATO/RUTHLESS (CLICCA QUI)
Fucile

Come si ottiene

  • Acquistando la Warlords of NY Ultimate Edition, fa parte del “Pack Agente Elite”.
  • Acquistando il Pacchetto Deluxe nel Negozio del gioco con la Valuta premium.

Nota: la sua controparte accessibile a tutti è il Senza Pietà (Merciless).

Talenti: 

  • Grilletto binario: Quest’arma spara sia quando premi che quando rilasci il grilletto. Se entrambi i proiettili colpiscono lo stesso nemico, ottieni una unitò del bonus. Cumulate 7 unità, sparando a un nemico infliggi +500% danni amplificati e generi un’esplosione del raggio di 7m, che infligge 500% di danni arma e azzera il bonus.

Mod:

  • Mirino russo modificato sconosciuto: +10% precisione
  • Caricatore Spietato: +10% velocità di ricarica
  • Impugnatura Spietata: +10% maneggevolezza arma
  • Volata caotica: +10% stabilità

Riconfigurazione:

  • Per poter portare lo Spietato al livello massimo, è necessario prendere prima lo schema “Spietato: converti” da Inaya, ottenere un fucile esotico Senza Pietà con almeno lvl40, e avere 1 componente speciale (che si ottiene smantellando qualsiasi esotico) e altri materiali base; una volta ottenuto tutto, è possibile effettuare la conversione del Senza Pietà in Spietato. A questo punto è possibile riconfigurare l’arma.
  • Lo schema per la riconfigurazione si trova da Inaya al-Khaliq nella Casa Bianca.
  • Togliere l’oggetto dai preferiti o dalle dotazioni per poter effettuare la riconfigurazione.
STREGA (CLICCA QUI)
Fucile d’assalto

Introdotto con la Stagione 2 Anno 6.

Come si ottiene

  • Fonti generali: possibilità di drop da tutti gli NPC, casse esotiche, bottino obiettivo, casse Raid, Boss Roccaforti a difficoltà Eroica/Leggendaria (8/10%) e attività varie.
  • Rappresaglia: schema fai da te Kill Squad (Iene).

Talenti:

  • Sgomento: Uccidere un nemico applica una marcatura a tutti i nemici nel raggio di 20m da essa. Allo stesso nemico possono essere applicate marcature multiple. Il numero massimo di marcature applicabili a un nemico è 5. Infliggi +15% danni amplificati per marcatura ai nemici marcati.

Mod: 

  • Ottica Strega: +5% danni critici
  • Caricatore Strega: +20 munizioni
  • Impugnatura Senato: +10% maneggevolezza arma
  • Volata Strega: +5% probabilità colpo critico
TEMPESTA/TEMPEST (CLICCA QUI)
93R Pistol

Come si ottiene

  • Fonte principale: ricompensa difficoltà MASTER Caccia all’uomo (missione Climax Stagione 2 Anno 7)
    • In alternativa, dopo il drop nella Master, si trova al piano 100 del Summit.

Talenti:

  • Trattenuto: Infligge danni amplificati del 25% per 20s in seguito alla rottura dello scudo.

Mod:

  • Caricatore: +50% stabilità
  • Volata: +15% probabilità colpo critico
UROBORO/OUROBOROS (CLICCA QUI)
Mitra

Come si ottiene

Talenti:

  • Dominali tutti: quando a un agente viene applicato un effetto di stato, il 50% delle munizioni del suo caricatore successivo applica lo stesso effetto ai nemici. Limitato alle situazioni di combattimento.

Mod: 

  • Ottica Uroboro: +10% danni critici
  • Caricatore Uroboro: +25% velocità di ricarica
  • Sottocanna Uroboro: +10% probabilità colpo critico
  • Volata Uroboro: +10% cadenza di fuoco
VELO/SHROUD (CLICCA QUI)
Fucile di precisione

Introdotto con la Stagione 2 Anno 7.

Come si ottiene

  • Fonti generali: possibilità di drop da tutti gli NPC, casse esotiche, bottino obiettivo, casse Raid, Boss Roccaforti a difficoltà Eroica/Leggendaria (8/10%) e attività varie.

Talenti:

  • Bersaglio ad alta priorità –   Aumenta i danni arma del 125% ai nemici di grado più alto attualmente in combattimento della rispettiva fascia.
    • Fascia 1: Cacciatore, Traditore, Caposquadra, Corazzato, Scudo, Armi pesanti, Lanciarazzi, Medico, Controllore, Segugio, Predatore.
    • Fascia 2: Supporto, Ingegnere, Guardia del corpo, Immobilizzatore, Bombardiere, Mini tank, Operatore drone.
    • Fascia 3: ogni altro nemico o oggetto abilità.

Mod:

  • Ottica: +25% danni colpo alla testa
  • Caricatore: +20% velocità di ricarica
  • Volata: +20% danni colpo alla testa
  • Impugnatura: +5% probabilità colpo critico
VENDICATORE/VINDICATOR (CLICCA QUI)
Fucile

Come si ottiene

Talenti:

  • Interfaccia d’assalto Ortiz: In fase di mira, l’arma evidenzia una parte casuale del corpo di ciascun nemico. L’arma infligge +40% danni arma alle aree evidenziate.

Mod: 

  • Mirino Vendicatore: +15% precisione
  • Caricatore Vendicatore: +5 munizioni
  • Impugnatura Vendicatore: +15% stabilità
  • Volata Vendicatore: +10% gittata ottimale
ZANZARA/MOSQUITO (CLICCA QUI)
Pistola

Introdotto con la Stagione 3 Anno 5.

Come si ottiene

  • Fonti generali: possibilità di drop da tutti gli NPC, casse esotiche, bottino obiettivo, casse Raid, Boss Roccaforti a difficoltà Eroica/Leggendaria (8/10%) e attività varie.
  • Rappresaglia: schema fai da te (Iene).

Talenti:

  • Canto della zanzara: Colpire un nemico fa ottenere un’unità di effetto che viene condivisa tra i vari giocatori. A 10 unità, i nemici puntano automaticamente all’ultimo giocatore che ha ottenuto l’unità per 5s. Le unità si riducono ogni 5s. Attvando l’effetto su un nemico si azzerano le unità ricevute dagli altri.

Mod: 

  • Caricatore Zanzara: +15% velocità di ricarica
  • Volata Vendicatore: +15% precisione

 

EQUIPAGGIAMENTO ESOTICO

CAPIBRANCO/OVERDOGS (CLICCA QUI)

Introdotto con la Stagione 2 Anno 7.

Come si ottiene

  • Fonti generali: possibilità di drop da tutti gli NPC, casse esotiche, bottino obiettivo, casse Raid, Boss Roccaforti a difficoltà Eroica/Leggendaria (8/10%) e attività varie.

Talenti:

  • Anello debole: Aumenta i danni arma del 30% ai nemici di grado più basso attualmente in combattimento della rispettiva fascia.
    • Fascia 1: Cacciatore, Traditore, Caposquadra, Corazzato, Scudo, Armi pesanti, Lanciarazzi, Medico, Controllore, Segugio, Predatore.
    • Fascia 2: Supporto, Ingegnere, Guardia del corpo, Immobilizzatore, Bombardiere, Mini tank, Operatore drone.
    • Fascia 3: ogni altro nemico o oggetto abilità.
CATALIZZATORE/THE CATALYST (CLICCA QUI)

Come si ottiene

  • Fonte principale: drop casuale nella missione finale del DLC Battle for Brooklyn.
  • Fonti generali: possibilità di drop da tutti gli NPC, casse esotiche, bottino obiettivo, casse Raid, Boss Roccaforti a difficoltà Eroica/Leggendaria (8/10%) e attività varie.

Talenti:

  • Agente chimico:
    • Catalisi: Infliggere e subire effetti di stato (Fuoco, Emorragia, Sotto shock, EMP/Disturbo, Veleno e Cecità/Disorientamento) aumenta la quantità di Catalisi fino a un massimo di 12. Ogni unità di Catalisi conferisce: +2% danni arma, +2% effetti di stato.
      Ogni nemico nel raggio di 25 metri colpito da un effetto di stato fornisce +1 unità/secondo. Subire effetti di stato fornisce +2 unità/secondo. Se non ci sono nemici all’interno del raggio d’azione o se hai un effetto di stato attivo, dopo 5 secondi le unità si riducono a un tasso di 1 unità/secondo.
    • Reagente: Raggiunto il massimo di unità cumulabili, uccidendo un nemico colpito da un effetto di stato ottieni bonus per 5s: +25% bonus corazza, +20% velocità di ricarica.
    • Stabilizzatore: Mentre sei in fiamme, puoi continuare a usare la mira assistita.
CATARSI/CATHARSIS (CLICCA QUI)

Introdotto con la Stagione 9 nel 2022.

Come si ottiene

  • Fonti generali: possibilità di drop da tutti gli NPC, casse esotiche, bottino obiettivo, casse Raid, Boss Roccaforti a difficoltà Eroica/Leggendaria (8/10%) e attività varie.
  • Rappresaglia: schema fai da te Kill Squad (True Sons).

Talenti:

  • Circolo vizioso: Subendo danni, accumuli fino a un massimo di 30 unità. Ogni unità ti fa ottenere 1.5% danni arma. Se subisci danni una volta raggiunto il massimo di unità, scarichi interamente il bonus perdendo tutte le unità e gli Effetti di stato, inoltre lanci una nube curativa che ripristina il 5% della corazza massima per 10s a tutti gli alleati nel suo raggio.
COLLEZIONISTA/COLLECTOR (CLICCA QUI)

Introdotto con la Stagione 2 Anno 5.

Come si ottiene

  • Fonti generali: possibilità di drop da tutti gli NPC, casse esotiche, bottino obiettivo, casse Raid, Boss Roccaforti a difficoltà Eroica/Leggendaria (8/10%) e attività varie.
  • Rappresaglia: schema fai da te Kill Squad (Reietti).

Talenti: 

  • Incettatore: + 3 riserva granate, +50% gittata granate, +35% danni granata, +25% danni granata per ogni nemico extra colpito dall’esplosione. Ripristina automaticamente le granate ogni 30 secondi, se hai meno di due granate nell’inventario.
CORAZZA MOD. TARDIGRADO/TARDIGRADE (CLICCA QUI)

Come si ottiene

  • Fonte principale: bottino casuale dei boss delle missioni dei True Sons. (1/3/5/7% drop in base alla difficoltà)
  • Fonti generali: possibilità di drop da tutti gli NPC, casse esotiche, bottino obiettivo, casse Raid, Boss Roccaforti a difficoltà Eroica/Leggendaria (8/10%) e attività varie.
  • Rappresaglia: schema fai da te (True Sons).

Talenti: 

  • Nanoprotezioni ablative: Quando la corazza tua o di un alleato viene distrutta, questi ottiene 80% della tua corazza come bonus corazza per 10s. Tempo di recupero per alleato: 45s. Uccidendo un nemico con l’arma specializzazione, il tempo di recupero viene eliminato per tutti gli alleati.
FONDINA DA PISTOLERO DODGE CITY (CLICCA QUI)

Come si ottiene

  • Fonte principale: Fai da Te (guida di seguito). Dopo aver ottenuto il progetto/schema, si ottiene anche dalle fonti generali.
  • Fonti generali: possibilità di drop da tutti gli NPC, casse esotiche, bottino obiettivo, casse Raid, Boss Roccaforti a difficoltà Eroica/Leggendaria (8/10%) e attività varie.

Talenti: 

  • Estrazione rapida: Quando la tua pistola è nella fondina, ottieni un bonus incrementale ogni 0.3s, fino a un massimo di 100. Quando passi a essa, il primo colpo scarica il bonus e infligge +10% di danni per ogni unità accumulata. Infliggi danni da colpo alla testa indipendentemente da dove colpisci.
    RICHIEDE: con pistola equipaggiata.

 

GUIDA

NOTA: AL LIVELLO 40 IL PROGETTO POTREBBE VENIRE RIMOSSOE LO SCHEMA POTREBBE TROVARSI DIRETTAMENTE NEL FAI DA TE. NON SAPPIAMO SE SIA COMUNQUE POSSIBILE DROPPARE LE COMPONENTI INDICATE NELLA GUIDA QUI DI SEGUITO, MA AVENDO GIÀ LO SCHEMA È POSSIBILE OTTENERE LA FONDINA TRAMITE DROP.

  • Acquistare il Progetto da Inaya al-Khaliq; verrà visualizzato nel menù Progetti, e darà tutte le indicazioni per ottenere il primo pezzo della fondina.
  • Cintura rapida in cuoio: si trova nella grande cassa gialla dell’Avamposto Stazione di servizio di Riverside (fattibile in Allerta 1). È necessario che l’Avamposto sia in mani nemiche, cosi da poterlo conquistare per poi aprire la cassa (al 30 è possibile cercarlo nelle sessioni di altri giocatori o aspettare una riconquista, mentre al 40 basta resettare gli avamposti dalla mappa). Ottenuto questo pezzo, bisogna aprire il menù Progetti, selezionare il Progetto e donare il pezzo.
  • A questo punto, è necessario attivare la seconda parte del Progetto parlando con l’NPC dei Progetti, che si trova alla Casa Bianca. Fatto ciò, il Progetto assegnato chiederà di ottenere altri 3 pezzi.
  • Per ottenere i pezzi richiesti (Fondina in pelle decorata, Fondina incrociata di cuoio e Protezioni lubrificate) bisogna conquistare 3 Avamposti: uno delle Iene, uno dei Reietti e uno dei True Sons. È necessario fare gli Avamposti con livello Allerta 4, quindi svolgendo le attività legate per aumentarne il livello di allerta. Una volta ottenuti i 3 pezzi, aprire il menù Progetti e effettuare la donazione.
  • Tornare dall’NPC dei Progetti per passare alla terza parte del Progetto, che chiederà di ottenere l’ultimo pezzo per la fondina esotica. Nella descrizione del Progetto si parla di un incontro a mezzogiorno in un bar a nord est della Casa Bianca. Nel seguente screen è possibile vedere il luogo dell’incontro, mentre per vedere l’orario del gioco basterà utilizzare la Modalità Foto.
Screenshot fatto dalla videoguida di GiornoGaming
  • Cotenna: è necessario dirigersi nel luogo indicato, a mezzogiorno, per trovare il boss che consente di droppare l’ultimo pezzo.
  • Preso anche questo, l’NPC dei Progetti consegnerà le componenti speciali e lo Schema per la creazione della fondina.
  • Lo Schema svela però che non bastano le componenti speciali precedentemente ottenute, è necessario ottenere anche altri oggetti: 1 fodina modulare Providence Defense, e 1 fondina da coscia Petrov Defense Group. Entrambe si droppano ovunque in modo casuale, si possono trovare dai venditori, ed è anche possibile crearle se si è in possesso degli Schemi (che si ottengono negli Avamposti Allerta 3-4 o con i Progetti settimanali/Progetti Shade). Tenere a mente che queste fondine non devono essere equipaggiate, ne stare tra i preferiti ne in una dotazione per poterle utilizzare per il crafting.
FONDINA DINASTIA IMPERIALE/IMPERIAL DYNASTY (CLICCA QUI)

Come si ottiene

  • Fonte principale: bottino casuale dei boss delle missioni dei Purificatori. (1/3/5/7% drop in base alla difficoltà)
  • Fonti generali: possibilità di drop da tutti gli NPC, casse esotiche, bottino obiettivo, casse Raid, Boss Roccaforti a difficoltà Eroica/Leggendaria (8/10%) e attività varie.
  • Rappresaglia: schema fai da te Kill Squad (Purificatori).

Talenti:

  • Bagliore del drago: quando sei in combattimento, applichi fuoco al nemico più vicino entro un raggio di 20m. Tempo di recupero: 35s.
FODERO CENTURION/CENTURION SCABBARD (CLICCA QUI)

Introdotto con la Stagione 2 Anno 6.

Come si ottiene

  • Fonti generali: possibilità di drop da tutti gli NPC, casse esotiche, bottino obiettivo, casse Raid, Boss Roccaforti a difficoltà Eroica/Leggendaria (8/10%) e attività varie.
  • Rappresaglia: schema fai da te Kill Squad (Iene).

Talenti:

  • Scambio: Scambiando le armi otterrai i seguenti gruppi di bonus, uno a uno, nel seguente ordine:
    • +20% cadenza di fuoco, +20% danni arma
    • +50% capienza del caricatore, +50% velocità di ricarica

    I bonus restano attivi per 12 s o fino al cambio d’armi successivo. Il passaggio all’arma da fianco non attiva i gruppi di bonus.

  • Scambio [PVP]: Scambiando le armi otterrai i seguenti gruppi di bonus, uno a uno, nel seguente ordine:
    • +10% cadenza di fuoco, +10% danni arma
    • +25% capienza del caricatore, +50% velocità di ricarica

    I bonus restano attivi per 10 s o fino al cambio d’armi successivo. Il passaggio all’arma da fianco non attiva i gruppi di bonus.

FONDINA AGILE/NIMBLE HOLSTER (CLICCA QUI)

Introdotto con la Stagione 1 Anno 7.

Come si ottiene

  • Fonti generali: possibilità di drop da tutti gli NPC, casse esotiche, bottino obiettivo, casse Raid, Boss Roccaforti a difficoltà Eroica/Leggendaria (8/10%) e attività varie.
  • Rappresaglia: schema fai da te (Reietti).

Talenti:

  • Schivata da boxe:
    • PvE: La corazza viene riparata di 5% del totale per ogni metro corso da un riparo all’altro. I danni subiti spostandosi da un riparo all’altro vengono curati in 10s.
    • PvP: La corazza viene riparata di 3% del totale per ogni metro corso da un riparo all’altro. I danni subiti spostandosi da un riparo all’altro vengono curati in 10s.
FORMA D'ONDA/WAVEFORM (CLICCA QUI)

Come si ottiene

  • Fonti generali: possibilità di drop da tutti gli NPC, casse esotiche, bottino obiettivo, casse Raid, Boss Roccaforti a difficoltà Eroica/Leggendaria (8/10%) e attività varie.
  • Rappresaglia: schema fai da te (Reietti).

Talenti:

  • Corrente alternata: Genera un surplus di danni abilità del 3% al secondo per una delle tue abilità, fino a un massimo di 10 occorrenze. Una volta raggiunto il massimo, dopo 10 secondi l’effetto viene trasferito a un’altra abilità. Tale ciclo continua all’infinito.
GINOCCHIERE BLACKLISTER (CLICCA QUI)

Come si ottiene

  • Fonte unica: ricompensa difficoltà MASTER Caccia all’uomo (missione Climax Stagione 2 Anno 7)

Talenti: 

  • Ostracismo: Sparare a un nemico lo marca. Puoi attivare solo una marcatura alla volta. La marcatura sparisce dopo 15 secondi o quando il nemico marcato muore. Ottieni +600% danni amplificati dal nemico marcato. Infliggi +20% danni amplificati ai nemici non marcati. Se resta in combattimento un solo nemico, la marcatura sparisce e non può essere riattivata.
GINOCCHIERE CORRIERE NINJABIKE (CLICCA QUI)

Come si ottiene

  • Fonte principale: Rifornimenti Zona Nera. (3% drop)
  • Fonti generali: possibilità di drop da tutti gli NPC, casse esotiche, bottino obiettivo, casse Raid, Boss Roccaforti a difficoltà Eroica/Leggendaria (8/10%) e attività varie.
  • Rappresaglia: schema fai da te Kill Squad (Purificatori).

Talenti:

  • Parkour!: Scattare da un riparo all’altro, o scavalcare un ostacolo ricarica l’arma che stai impugnando e da +25% bonus corazza per 5s.
GINOCCHIERE SAWYER (CLICCA QUI)

Come si ottiene

  • Fonti generali: possibilità di drop da tutti gli NPC, casse esotiche, bottino obiettivo, casse Raid, Boss Roccaforti a difficoltà Eroica/Leggendaria (8/10%) e attività varie.
  • Rappresaglia: schema fai da te Kill Squad (Iene).

Talenti: 

  • Resistenza: Non vieni sbilanciato dalle esplosioni. Aumenta i danni arma totali del 3% per ogni secondo in cui rimani fermo. Cumulabile fino a un massimo di 10 volte, l’effetto si azzera quando ti muovi. Cumulo azzerato dopo 10 s dall’inizio del movimento.
GUANTI CABLATI BT/BTSU DATAGLOVES (CLICCA QUI)

Come si ottiene

  • Fonte principale:
    • Bottino del boss finale nella missione Accampamento di White Oak (1/3/5/7% drop in base alla difficoltà)
    • Bottino casuale dei Black Tusk. (1% drop)
  • Fonti generali: possibilità di drop da tutti gli NPC, casse esotiche, bottino obiettivo, casse Raid, Boss Roccaforti a difficoltà Eroica/Leggendaria (8/10%) e attività varie.
  • Rappresaglia: schema fai da te (True Sons).

Talenti: 

  • Overclock di trasferimento: Fornisce +15% abilità rapidità Alveare per fascia abilità. Facendo esplodere un Alveare, azzeri i tuoi tempi di recupero abilità e ottieni Sovraccarico per 15s. Nella fascia abilità 6, l’effetto si applica anche agli alleati. Gli alleati non potranno usufruirne di nuovo per 120s.
GUANTI EXODUS/EXODUS GLOVES (CLICCA QUI)

Introdotto con la Stagione 3 Anno 6.

Come si ottiene

  • Fonti generali: possibilità di drop da tutti gli NPC, casse esotiche, bottino obiettivo, casse Raid, Boss Roccaforti a difficoltà Eroica/Leggendaria (8/10%) e attività varie.
  • Rappresaglia: schema fai da te (True Sons).

Talenti: 

  • Cortina fumogena: Quando la corazza viene distrutta, fa cadere una bomba fumogena ai tuoi piedi che ti nasconde ai nemici per 3s. Tempo di recupero: 40s.
    • PvP: Quando la corazza viene distrutta, fa cadere una bomba fumogena ai tuoi piedi, ricevi 100% Resistenza all’Impulso e nasconde il tuo nome per 2s. Tempo di recupero: 40s.
GUANTI RINFORZATI/RUGGED GAUNTLETS (CLICCA QUI)

Introdotto con la Stagione 3 Anno 5.

Come si ottiene

  • Fonti generali: possibilità di drop da tutti gli NPC, casse esotiche, bottino obiettivo, casse Raid, Boss Roccaforti a difficoltà Eroica/Leggendaria (8/10%) e attività varie.
  • Rappresaglia: schema fai da te (Reietti).

Talenti: 

  • Presa d’acciaio: -50% penalità rinculo quando si fa fuoco senza mirare. -50% penalità rinculo quando si spara alla cieca da un riparo.
MASCHERA DI COYOTE (CLICCA QUI)

Come si ottiene

  • Fonte principale: bottino del boss Coyote nella missione Jefferson Trade Center (1/3/5/7% drop in base alla difficoltà)
  • Fonti generali: possibilità di drop da tutti gli NPC, casse esotiche, bottino obiettivo, casse Raid, Boss Roccaforti a difficoltà Eroica/Leggendaria (8/10%) e attività varie.
  • Rappresaglia: schema fai da te Kill Squad (Iene).

Talenti:

  • Istinto di branco: Tu e tutti gli alleati ottenete un bonus proporzionale alla distanza dell’ultimo nemico che hai colpito.
    0-15m: +25% danni colpo critico
    15-25m: +10% danni colpo critico e +10% probabilità colpo critico
    25m: +25% probabilità colpo critico.
MEMENTO (CLICCA QUI)

Come si ottiene

  • Fonti generali: possibilità di drop da tutti gli NPC, casse esotiche, bottino obiettivo, casse Raid, Boss Roccaforti a difficoltà Eroica/Leggendaria (8/10%) e attività varie.
  • Rappresaglia: schema fai da te Kill Squad (Reietti).

Talenti:

  • Uccisione confermata: I nemici uccisi lasciano cadere un trofeo. Collezionando i trofei ottieni un effetto di breve durata e uno di lunga durata. Il primo è proporzionale al numero di attributi primari equipaggiati e dura 10s.
     +5% danni arma
    +10% bonus corazza
     +5% efficienza abilità*
    Per ogni trofeo raccolto, ottieni i seguenti bonus aggiuntivi: +1% danni arma, +1% efficienza abilità e +0.1% rigenerazione corazza per 300s. Cumulabile fino a 30 volte.

*Efficienza abilità è un nuovo attributo che funziona in modo simile a Maneggevolezza arma, ma legato alle abilità. L’1% di questo attributo equivale a:

  • +1% Danni abilità
  • +1% Rapidità abilità
  • +1% Durata abilità
  • +1% Salute abilità
  • +1% Abilità Riparazione
  • +1% Effetti di stato
NOCCHE INSANGUINATE/BLOODY KNUCKLES (CLICCA QUI)
Guanti

Introdotto con la Stagione 10 nel 2023.

Come si ottiene

  • Fonti generali: possibilità di drop da tutti gli NPC, casse esotiche, bottino obiettivo, casse Raid, Boss Roccaforti a difficoltà Eroica/Leggendaria (8/10%) e attività varie.
  • Rappresaglia: schema fai da te Kill Squad (Rikers).

Talenti:

  • Oltre il limite: Quando danneggi un nemico con una granata o lo colpisci con un attacco corpo a corpo attivi Sangue agli occhi. Sangue agli occhi ti fa ottenere + 25% danni arma e +100% danni corpo a corpo. Sangue agli occhi dura 20 secondi, mentre il suo tempo di recupero a fine ciclo è di 60 secondi. Il tempo di recupero in corso viene azzerato istantaneamente se si danneggia un nemico con un attacco corpo a corpo o se lo si colpisce con l’effetto di una granata.
ORGOGLIO DI RIDGEWAY (CLICCA QUI)

Come si ottiene

  • Fonte principale: Fai da Te (guida di seguito). Dopo aver ottenuto il progetto/schema, si ottiene anche dalle fonti generali.
  • Fonti generali: possibilità di drop da tutti gli NPC, casse esotiche, bottino obiettivo, casse Raid, Boss Roccaforti a difficoltà Eroica/Leggendaria (8/10%) e attività varie.

Talenti:

  • Bagno di sangue: Sparando ai nemici entro 15m applichi Emorragia ai bersagli. Ripari il 3-48% della tua corazza ogni secondo in base ai nemici colpiti da Emorragia entro 15m.
    Forza della riparazione a seconda del numero di nemici con Emorragia:
    1 nemico: 3%
    2 nemici: 6%
    3 nemici: 12%
    4 nemici: 24%
    5 nemici: 48%

GUIDA

L’Orgoglio di Ridgeway va creato nel Fai da Te, ma per poterlo creare è necessario prima ottenere delle componenti apposite, e poi completare il Progetto dedicato. Queste componenti si ottengono aprendo le casse bianche che si trovano ogni 3 piani nella modalità The Summit, ma per aprirle bisogna trovare le Chiavi d’accesso Summit mentre si gioca nella modalità stessa.

Componenti da ottenere: drop non garantiti

  • Piani 1-20: Corazza corpo
  • Piani 21-40: Spalline rinforzate
  • Piani 41-60: Coltello da caccia
  • Piani 61-80: Toppa bandiera
  • Piani 81:100: Piastrine militari

Una volta raccolte tutte le componenti necessarie ne Il Summit, arrivati al piano 100 e sconfitti tutti i nemici, si ottiene una missione (o meglio un Progetto visibile su mappa) che richiede la donazione di:

  • 1 arma con talento Sadismo (si droppa ovunque);
  • 1 busto con talento Totalmente invincibile (Busto Infallibile/Zero F’s del brand Badger Tuff, si droppa ovunque, basta sfruttare i bottini obiettivo);
  • 1 componente speciale (che si ottiene smantellando qualsiasi esotico).

 

Una volta donati gli oggetti, viene chiesto di:

  • Donare 3 chiavi per ogni fazione nemica* (Iene, True Sons, Reietti, Black Tusk, Purificatori e Rikers);
  • Uccidere 3 nemici importanti (boss) delle fazioni indicate in precedenza (tranne Black Tusk);
  • Uccidere 2 Cacciatori**;
  • Uccidere 2 Agenti traditori**.

*Le chiavi delle fazioni nemiche si trovano soprattutto aprendo le cassettine a muro presenti principalmente nei sotterranei e nel Summit, oppure uccidendo boss e facendo Taglie.
**Gli Agenti traditori spawnano casualmente quando si giocano varie attività (specialmente a difficoltà Eroica), tra cui Avamposti, Missioni, Roccaforti e Summit; i Cacciatori si trovano al piano 100 del Summit oppure si possono far spawnare seguendo le guide per ottenere le loro maschere.

Finendo questo Progetto si riceve lo Schema per realizzare il busto esotico Orgoglio di Ridgeway, il busto Infallibile (Zero F’s in inglese), e una cassa esotica.

ORGOGLIO HARRIER (CLICCA QUI)

Introdotto con la Stagione Anniversario.

Come si ottiene

  • Fonti generali: possibilità di drop da tutti gli NPC, casse esotiche, bottino obiettivo, casse Raid, Boss Roccaforti a difficoltà Eroica/Leggendaria (8/10%) e attività varie.

Talenti:

  • Tiratore nascosto:
    • Uccidendo e colpendo i nemici 3 volte si accumulano unità rosse. Ogni unità fornisce 0.5% resistenza ai danni arma.
    • Subendo 3 colpi si accumulano unità blu. Ogni unità fornisce 0.5% resistenza ai danni.
    • Una volta raggiunto un totale di 80 unità, queste vengono azzerate e si riceve un bonus di 0.5% resistenza ai danni per ogni unità rossa e di 0.5% danni arma per ogni unità blu fino al raggiungimento successivo del limite massimo di unità.
PACCHETTO RIPARAZIONE RAPIDA DI PASSEROTTO (CLICCA QUI)
Birdie’s Quick Fix

Come si ottiene

  • Fonte unica: ricompensa difficoltà MASTER Caccia all’uomo (missione Climax Stagione 3 Anno 6)

Talenti:

  • Medico da campo:
    • +50% velocità di rianimazione
    • -50% timer penalità indebolimento
    • Fornisce +50% resistenza ai danni a entrambi gli agenti mentre rianimano o vengono rianimati e per i 5s successivi a una rianimazione riuscita. Le rianimazioni riuscite forniscono +1 fascia abilità per 30s. Le rianimazioni alla fascia abilità 6 fanno ottenere Sovraccarica per 15s.
PARAGINOCCHIA ACOSTA (CLICCA QUI)

Introdotto con la Stagione 1 Anno 6.

Come si ottiene

  • Fonti generali: possibilità di drop da tutti gli NPC, casse esotiche, bottino obiettivo, casse Raid, Boss Roccaforti a difficoltà Eroica/Leggendaria (8/10%) e attività varie.
  • Rappresaglia: schema fai da te Kill Squad (Reietti).

Talenti:

  • Piano di fuga:
    • Scavalcando un ostacolo ottieni +10% velocità di movimento per 3 secondi.
    • Se non ti muovi per 5 secondi, ricevi +20% velocità di movimento per 5 secondi.
    • Se sei sotto un effetto di stato ottieni +10% velocità di movimento per 5 secondi.
    • Bonus velocità di movimento massimo: 20%.
    • I bonus non si accumulano con la velocità di movimento ottenuta da altre fonti.
    • Penalità di movimento del 50% causata dagli effetti di stato.
PROVOCATOR (CLICCA QUI)

Come si ottiene

  • Fonte unica: ricompensa difficoltà MASTER Caccia all’uomo (missione Climax Stagione 2 Anno 6)

Talenti:

  • Challenger: Ricevi +35% resistenza ai danni dai nemici entro i 15m.
PUGNO STORDENTE/SHOCKER PUNCH (CLICCA QUI)

Introdotto con la Stagione 1 Anno 5.

Come si ottiene

  • Fonti generali: possibilità di drop da tutti gli NPC, casse esotiche, bottino obiettivo, casse Raid, Boss Roccaforti a difficoltà Eroica/Leggendaria (8/10%) e attività varie.
  • Rappresaglia: schema fai da te Kill Squad (True Sons).

Talenti:

  • Defibrillatore: Con “Pugno stordente” equipaggiato, la durata dello stordimento subito dall’agente dall’effetto di stato Sotto Shock si riduce del 50%. Usando lo scudo si ottiene il 100% danni da corpo a corpo. Usando il Motore di S. Elmo con la fondina si ottiene il 100% danni da corpo a corpo extra e l’attacco corpo a corpo immediatamente successivo applica Sotto Shock al bersaglio. Usando tutti e tre gli oggetti si ottengono tutti gli effetti bonus suddetti e l’effetto Sotto shock causato ha un raggio di 5m a partire dal primo bersaglio colpito. Tempo di recupero: 15 secondi.
RADIOFARO/BEACON (CLICCA QUI)

Introdotto con la Stagione 3 Anno 7.

Come si ottiene

  • Fonti generali: possibilità di drop da tutti gli NPC, casse esotiche, bottino obiettivo, casse Raid, Boss Roccaforti a difficoltà Eroica/Leggendaria (8/10%) e attività varie.

Talenti:

  • Legami: Sia tu che i tuoi alleati ricevete +30% danni critici, +15% efficienza abilità e +2% rigenerazione corazza quando un alleato è entro 10 metri di distanza. Ricevi +15% danni critici, +8% efficienza abilità e +1% rigenerazione corazza qundo una delle tue abilità è entro i 10 metri di distanza.
  • La versione PvP di questo talento non include nessuno dei potenziamenti indicati in precedenza.
SMANETTONE/TINKERER (CLICCA QUI)

Come si ottiene

  • Fonte unica: ricompensa difficoltà MASTER Caccia all’uomo (missione Climax Stagione 1 Anno 7)

Talenti:

  • Accorciamento: Se le armi principali e secondarie sono dello stesso tipo e non sono speciali ne importanti, il talento dell’arma secondaria viene applicato anche a quella principale. Non si applica ai talenti di armi principali e secondarie che includono il cambio arma. Non si applica se il talento dell’arma principale e di quella secondaria è lo stesso.
VILE (CLICCA QUI)

Come si ottiene

  • Fonti generali: possibilità di drop da tutti gli NPC, casse esotiche, bottino obiettivo, casse Raid, Boss Roccaforti a difficoltà Eroica/Leggendaria (8/10%) e attività varie.
  • Rappresaglia: schema fai da te (Reietti).

Talenti: 

  • Partita tossica: Gli effetti di stato applicano anche un debuff che infligge danno per 10 secondi I danni totali arrecati sono pari al 50% dei danni delle tue granate dirompenti e vengono aumentati in base agli attributi dell’effetto di stato. [LA TRADUZIONE IN GIOCO È SBAGLIATA]
ZAINO DI SALVATAGGIO ACOSTA (CLICCA QUI)

Come si ottiene

  • Fonte principale: casse delle fazioni nemiche (3% drop)
  • Fonti generali: possibilità di drop da tutti gli NPC, casse esotiche, bottino obiettivo, casse Raid, Boss Roccaforti a difficoltà Eroica/Leggendaria (8/10%) e attività varie.
  • Rappresaglia: schema fai da te Kill Squad (Reietti).

Talento:

  • Un uovo oggi…: Lanciando una granata contro un nemico, ne ottieni subito un’altra, oltre a +1 fascia abilità per 15s. Se hai già raggiunto la fascia abilità 6, ottieni l’effetto Sovvraccarico. Tempo di recupero: 60s.
  • …E una gallina domani: +1 Capienza Kit corazza, +3 Capienza granate, +25% Capienza munizioni, +10% Riparazione abilità, +10% Effetti di stato.
ZAINO NINJABIKE (CLICCA QUI)

Introdotto con la Stagione 11 nel 2023.

Come si ottiene

  • Fonti generali: possibilità di drop da tutti gli NPC, casse esotiche, bottino obiettivo, casse Raid, Boss Roccaforti a difficoltà Eroica/Leggendaria (8/10%) e attività varie.
  • Rappresaglia: schema fai da te Kill Squad (Rikers).

Attributi primari: Danni arma, Corazza e +1 fascia abilità

Talento:

  • Intraprendente: Inseriscila con qualsiasi elemento di set equipaggiamento o marchio (brand) per completare quanto richiesto per sbloccare un bonus set equipaggiamento. Può sbloccare bonus di più set contemporaneamente.