Proseguiamo la sezione speciali con “Quanto è difficile creare un gioco”

Eccoci alla seconda puntata con gli speciali. In quest’ultimo pezzo tratteremo di come l’hype falsi il nostro giudizio, di come sia difficile sviluppare un gioco, e di come i giocatori siano troppo critici, o non sappiano aspettare il tempo “giusto” per raccogliere quanto seminato dagli sviluppatori.

A voi l’articolo.

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