Martin Hultberg, di Ubisoft Massive, ha rivelato nuove informazioni su Tom Clancy’s The Division.
Ha dichiarato che sono state ridotte al minimo le scene in computer grafica, facendo così prevalere il gameplay ed evitando fastidiose interruzioni nel ritmo.
Il gioco, inoltre, offrirà una grande varietà nelle missioni e il team di sviluppo è convinto di aver trovato una formula vincente.
“Siamo certi di aver trovato un sistema che funziona. E se non funziona, ascolteremo i feedback e ci assicureremo che funzioni.”

Mi chiamo Elena, aka Itasil92, e vengo dalla Sardegna. Sono admin/founder di The Division Dark Zone, prima community italiana dedicata al franchise The Division. Ubisoft Star Player dal 2015 al 2023, Ubisoft Creator Program dal 2024, Elite Task Force dal 2021. Ho partecipato all’E3 di LA nel 2015, e a diversi workshop e eventi in vari studi Ubisoft.