Microsoft ha annunciato l’acquisizione di Havok da Intel, azienda leader nel settore dei motori fisici 3D. Si tratta di un colpo davvero grosso per la casa di Redmond, che ha già parlato di un utilizzo con DirectX 12, Visual Studio e Microsoft Azure.
I motori fisici di Havok sono stati scelti dai maggiori publisher del mercato dei videogiochi, specialmente da Ubisoft, che attualmente lo utilizza per sviluppare Assassin’s Creed, The Division, Rainbow Six e tanti altri.

Mi chiamo Elena, aka Itasil92, e vengo dalla Sardegna. Sono admin/founder di The Division Dark Zone, prima community italiana dedicata al franchise The Division. Ubisoft Star Player dal 2015 al 2023, Ubisoft Creator Program dal 2024, Elite Task Force dal 2021. Ho partecipato all’E3 di LA nel 2015, e a diversi workshop e eventi in vari studi Ubisoft.